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投稿時間:2008/12/03(Wed) 07:07
投稿者名:肉人
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TRU:南部メキシコでヘルプ
 また板違いで申し訳ありませんがTRUの板が
ないのでここですいません。南部メキシコステー
ジでヘルプミーです。環境はPCです。













 競技場みたいな所から地下遺跡に進入してすぐ
のところで行き詰っています。入り口から少し降
りていくと「落ちた橋」がありますが、ここです。
 バイクに乗って飛び越そうとするのですが、ど
うしても届きません。説明書を読んでSPEED BURST
というのを見つけ試してみたのですが、これをや
っても駄目です。スタート地点を色々変えてみた
りしたのですが・・・・・。
 FIELD ASSISTANCEを読むとなんか操作して進め
みたいなことが書いてあるっぽい(翻訳ソフトでの
解読)のですが、どこにも何も見つけられません。
何となく帰りのヒントの様な気もします。
 前回の質問の不具合もあったので2台のPCで
試しましたが全く同じです。Setupで設定も変えて
みましたが、全く変わらない状態です。
 皆様が普通にクリアされているので2台とも同じ
不具合が出ているとも考えづらいので、私が何か見
落としている、あるいはバイクの操作を間違ってい
る(何か足りない)んだと思います。
 既に三日間何の進展もない状態です。どうかご教
授をお願いします。
 

投稿時間:2008/12/03(Wed) 09:29
投稿者名:レイラの彼氏
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Re: TRU:南部メキシコでヘルプ
肉人さん こんにちは。

そこは壁から棒が2本段違いで出ていて、
下段の棒に乗ってジャンプしても上段の棒には届かない。
と言う場所だと思います。
棒側の壁に出っ張りがある柱があると思います。
そこが橋を上げるスイッチになります。
下段の棒からスイッチとは逆の柱へ向かって
スイングジャンプしてください。
そのまま壁ジャンプすると上段の棒に掴まれます。
壁ジャンプしても上段の棒に掴まらない時は
下段の棒に掴まる前に視点をリセットし、
そのまま視点操作をせずに棒に掴まると、
丁度良い視点に自動的に動いたと思います。

投稿時間:2008/12/03(Wed) 17:33
投稿者名:肉人
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Re^2: TRU:南部メキシコでヘルプ
 レイラの彼氏様、こんにちは。
 早速のレスポンス、誠にありがとうです。m(_ _)m

 レイラの彼氏様が書いて下さっている所は恐らく
私が越えられなくて泣いている場所の対岸だと思わ
れます。向こうにはそれらの棒が見えています。こ
のヒントはここを飛び越えてから後のヒントだった
のですね・・・・・。
 ここは本来バイクで普通に飛び越えられる場所っ
て事なのかなぁ。

投稿時間:2008/12/03(Wed) 20:34
投稿者名:レイラの彼氏
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Re^3: TRU:南部メキシコでヘルプ
肉人さん、こんばんは。
> 私が越えられなくて泣いている場所の対岸だと思わ
> れます。向こうにはそれらの棒が見えています。こ
> のヒントはここを飛び越えてから後のヒントだった
> のですね・・・・・。
すみません、ちょっと先の事だったかもしれません(汗

> ここは本来バイクで普通に飛び越えられる場所っ
> て事なのかなぁ。
最初の書き込みに「落ちた橋」とありますが、
その橋は斜め上を向いていますか?
ネタバレになりますが、そこは橋が複数あります。
斜め上を向いている橋なら、
バイクに乗って飛び越えられるはずです。
多少加速しないと届かないので、
橋の手前で橋の真ん中付近へ方向を定めて、
アクセルを吹かせば飛び越えられると思います。
私の環境では特に問題なく行けました。
がんばってください ^^

投稿時間:2008/12/03(Wed) 21:00
投稿者名:肉人
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タイトル:
Re^4: TRU:南部メキシコでヘルプ
 レイラの彼氏様、こんばんわ。

>その橋は斜め上を向いていますか?
>ネタバレになりますが、そこは橋が複数あります。
 下に垂れ下がってますね(^^;
 切れて落ちちゃってる感じです。一番最初の橋(とい
うか穴?)です。もう橋じゃなくて残骸ですね。この穴
の向こうに教えていただいた棒やら上向いた橋っぽい
丸太やらが見えてます。

>アクセルを吹かせば飛び越えられると思います。
 これはアクセルボタン(うちではEキー)押しっぱなし
で良いんですよね?。加速ボタンみたいなのも別途ある
んでしょうか?。説明書に書いてあるのとキーも違うの
で何か操作が抜けてる様な気もしてます。

投稿時間:2008/12/03(Wed) 22:11
投稿者名:レイラの彼氏
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タイトル:
Re^5: TRU:南部メキシコでヘルプ
こんばんは。

> 下に垂れ下がってますね(^^;
> 切れて落ちちゃってる感じです。一番最初の橋(とい
> うか穴?)です。もう橋じゃなくて残骸ですね。この穴
> の向こうに教えていただいた棒やら上向いた橋っぽい
> 丸太やらが見えてます。
最初の橋ですか??
とりあえず、
クリアデータからステージセレクトしてみましたが、
最初の橋は下を向いてないです。
ここはネタバレになってしまいますが、
帰り道で下を向きます。
それが行きに発生しているのは、
バグかもしれないですね・・・

> これはアクセルボタン(うちではEキー)押しっぱなし
> で良いんですよね?。加速ボタンみたいなのも別途ある
> んでしょうか?。説明書に書いてあるのとキーも違うの
> で何か操作が抜けてる様な気もしてます。
アクセルだけで大丈夫です。
と言うか私が加速ボタンを知らないでクリアしてますから ^^;

広場の謎解き前ぐらいのセーブデータがあれば、
ちょっと手前からやり直してみるのも手かもしれません。
お役に立てずスミマセン m(__)m

投稿時間:2008/12/03(Wed) 22:57
投稿者名:Steffy
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タイトル:
Re^6: TRU:南部メキシコでヘルプ
横やりですいません。

ここのシーンは、特別問題なく、レイラの彼氏さんが説明するように、進めると思いますよ。
3番目の橋だったら、バイクを降りて、周りを見渡してください。

1番目の橋であったなら、たぶんバクですね。

バイクは、日本製ではないですけど、性能は、ピカイチですから。

投稿時間:2008/12/04(Thu) 07:23
投稿者名:肉人
Eメール:
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タイトル:
ありがとうございました
 レイラの彼氏様、Steffy様、こんにちは。

 絶望的な状態ですね(^^;。Tombシリーズ1作目
からやってきたのですが今作でお終いぽい(T_T)。
さすがに2台のPCで同じ状態では(まぁセーブデ
ータは同じものつかってますけどね)諦めるしか
なさそうです。
 前作もPC版はバグって進めなかったのですが
PSP版でなんとかやれましたが、確か今作はP
SP版の予定がなかったしなぁ。
 気が向いたらやり直すかもしれませんが、また
同じところでバグったら目も当てられないので今
は気力が沸きません(^^;。
 色々と親身になってお答え頂いて本当にありが
とうございました。ただただ感謝あるのみです。

投稿時間:2008/12/04(Thu) 14:26
投稿者名:レイラの彼氏
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タイトル:
Re: ありがとうございました
肉人さん
こんにちは。
前作でもバグが発生したと言うことなので、
肉人さんの環境に問題があるのか気になってしまい、
おせっかいと言うか実験して欲しく、
メキシコステージのセーブデータを以下のURLにアップしました。

http://drop.io/Larasboyfriend

パスワードは underworld です。ログインすると tru_save と
一つ表示されるのでダウンロードしてください。
Zip圧縮してあり、解凍すると
Tomb Raider - Underworld と言うフォルダが出来ます。
そのままマイドキュメントにある Edios と言うフォルダに上書きすれば、
TRUで読み込めるはずです。
念の為、上書き前に Edios にある現在のセーブデータを
バックアップしておいて下さい。
自動セーブが橋の手前で、橋は上向きを確認しています。
恐らく、その状態でゲームが進められると思います。
(※手前までの全シークレットを取得してます)

投稿時間:2008/12/04(Thu) 14:52
投稿者名:レイラの彼氏
Eメール:
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タイトル:
Re^2: 追記
連投すみません。
セーブデータですが、余計なセーブが入っていました。
解凍したフォルダ Tomb Raider - Underworld にある
Autosave.TRUSave
だけを上書きしてください。
これで自動セーブデータだけ書き換わるはずです。

投稿時間:2008/12/04(Thu) 17:55
投稿者名:肉人
Eメール:
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タイトル:
Re^2:感謝の言葉もありません
 ここまでして頂いて感謝の言葉もありませんm(_ _)m

 さっそくご指定頂いたURLに・・・・・まずダウンロード
する前に上段に表示されてるフォトを見てビビッてたじ
ろぐ私。

 な に こ れ !!

 その後はもう笑うしかありませんでした。うちでは
あの斜め上に向いてるのと同じ角度で下向いてる感じ
なんです。別な意味で凄い(^^;。
 早速ダウンロードしてResumeさせて頂くと、ちゃん
となってます。普通に飛び越えられます。一体なんだ
ったんだ?。(T_T)
 まさか露出度の高い短パンファッションを選んだ罰
ではあるまいな(w。

 これでスッキリしました。頂いたファイルで続ける
か、一度やり直してみるか考えてみたいと思います。
最後になりますが、重ね重ね本当にありがとうござい
ました。m(_ _)m

投稿時間:2008/12/04(Thu) 19:51
投稿者名:レイラの彼氏
Eメール:
URL :
タイトル:
Re^3:感謝の言葉もありません
肉人さん、こんばんは。

> ここまでして頂いて感謝の言葉もありませんm(_ _)m

いえいえ、ホントにバグなのか知りたかっただけなので・・・ ^^;
自分の復習ついでに、途中で引っこ抜いただけです。

> さっそくご指定頂いたURLに・・・・・まずダウンロード
> する前に上段に表示されてるフォトを見てビビッてたじ
> ろぐ私。

すみません、追記に書き忘れちゃってました・・・

> な に こ れ !!
>
> その後はもう笑うしかありませんでした。うちでは
> あの斜め上に向いてるのと同じ角度で下向いてる感じ
> なんです。別な意味で凄い(^^;。

画像は自動セーブの復活ポイントで、
橋が上を向いているのが良く判ると思いアップしておきました。

> 早速ダウンロードしてResumeさせて頂くと、ちゃん
> となってます。普通に飛び越えられます。一体なんだ
> ったんだ?。(T_T)
やっぱりバグなのでしょうか・・・ ^^;

> まさか露出度の高い短パンファッションを選んだ罰
> ではあるまいな(w。
いえいえ、それは無いと思いますよ。
自分も一周目は短パンを選んでましたから(笑


> これでスッキリしました。頂いたファイルで続ける
> か、一度やり直してみるか考えてみたいと思います。
そこはお任せします。
2週目にシークレット探しをしたいのであれば、
破棄してやり直された方が良いと思います。

> 最後になりますが、重ね重ね本当にありがとうござい
> ました。m(_ _)m

いえいえ、最初に書きましたが
シークレット取得の復習ついでなので、
全然問題ないです ^^

投稿時間:2008/12/07(Sun) 07:29
投稿者名:肉人
Eメール:
URL :
タイトル:
ご報告
 別PCの方でやり直したところ、問題の箇所
を無事通過することが出来ました。ありがとう
ございました。ようやくこれから新しい場所に
進めます(^^)。

 結局、理由は解りませんが、向こうでスイッ
チを入れた状態になっちゃってたんですね(><)

投稿時間:2008/12/13(Sat) 02:15
投稿者名:レイラの彼氏
Eメール:
URL :
タイトル:
Re: ご報告
肉人 さん
こんばんは。
亀レスで申し訳ないです。
諸事情でドタバタしてまして・・・
例のポイントは無事にクリアできたようですね。
書き込みが先週なので、
もう一周目は終わった頃でしょうか?
肉人さんの感想はどうだったのかな?

自分は今回はステージ構成やアクションより、
ストーリーが面白かったと思います。
と言いつつシークレット制覇してからは
プレイしてませんが・・・^^;

投稿時間:2008/12/13(Sat) 09:28
投稿者名:肉人
Eメール:
URL :
タイトル:
Re^2: 私の感想
 昨夜終わりました。
 トレジャーは例えば地中海なんか1個残しとか
で途方に暮れてます(^^;。特に海の中とかに残っ
てたら探すの大変そう。バグ回避も含めて1.5周
した感じなので暫くはやらないかもです(まぁ、
お陰でタイ〜メキシコはシークレット全部終わっ
たですけど)。
 で、私の感想としては以下の通り
・賛否はあると思うけどボス戦の廃止は英断だっ
 たと思う→特に直近2作で採用されたパレットシ
 ステムはあそこだけ別なゲームになってる気が
 して違和感を感じてました。
・綺麗になり過ぎて何かありそうな建物が見えて
 ても単に背景だったりとか(w。初期の作品だと
 何かありそうってトコには大抵何かあったんで
 すけどね(^^;。
・確かに簡単になった。私はバグで2回程質問させ
 て頂きましたが、それ以外質問上がってないで
 すもんね(^^;。(シークレット探しは別です)
・簡単になったことと関連して、よりストーリー重
 視というか演出重視になったかな。(英語が解ら
 ないのがこれほど気になったのは今作で初めて)

投稿時間:2008/12/13(Sat) 15:21
投稿者名:レイラの彼氏
Eメール:
URL :
タイトル:
Re^3: 私の感想
肉人さん
こんにちは。

>  昨夜終わりました。
無事、最後までプレイできたようですね。
お疲れ様でした ^^

>  トレジャーは例えば地中海なんか1個残しとか
> で途方に暮れてます(^^;。特に海の中とかに残っ
> てたら探すの大変そう。バグ回避も含めて1.5周
> した感じなので暫くはやらないかもです(まぁ、
> お陰でタイ〜メキシコはシークレット全部終わっ
> たですけど)。
地中海って最初のステージですよね?
最初の仕掛けを動作させる前までに見つけられる
トレジャーの大体の位置に印をつけたSSを
この前のサイトにあげておきました。
(ここに書くとネタバレになるので)
全体を見渡せるようにする為アングルを調整したのですが、
判り辛いかもしれません・・・ ^^;
ちなみに、ララの頭付近が仕掛けへの入口です。


>  で、私の感想としては以下の通り
> ・賛否はあると思うけどボス戦の廃止は英断だっ
>  たと思う→特に直近2作で採用されたパレットシ
>  ステムはあそこだけ別なゲームになってる気が
>  して違和感を感じてました。
ボス戦の廃止は本当に賛否が分かれそうですね。
自分は、最終場面のイントロが始まった時に
「すげー、ここでボスと戦うのか」と思ったのですが、
結局、出てこなくて「へ??」と、拍子抜けを喰らいました(汗
でも、それも「あり」と思ってます。

> ・綺麗になり過ぎて何かありそうな建物が見えて
>  ても単に背景だったりとか(w。初期の作品だと
>  何かありそうってトコには大抵何かあったんで
>  すけどね(^^;。
見えすぎちゃうのも問題ですね(笑


> ・確かに簡単になった。私はバグで2回程質問させ
>  て頂きましたが、それ以外質問上がってないで
>  すもんね(^^;。(シークレット探しは別です)
SSは気が向いたら見てくださいね。

> ・簡単になったことと関連して、よりストーリー重
>  視というか演出重視になったかな。(英語が解ら
>  ないのがこれほど気になったのは今作で初めて)
確かに、会話が多く良く喋りますね。
自分も全ては理解していませんが、
字幕表示して繰り返し聞いてます。
ララが、ちょっと下品な単語を使うシーンは生々しいと言うか、
「あぁ、ララもお嬢様以前に人間なんだな」とか考えてました(笑

投稿時間:2008/12/14(Sun) 06:34
投稿者名:肉人
Eメール:
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タイトル:
あらら
 毎度どうもです!!

 あそこは6個しかないんですねー。もっと
拾った様な気がした(w。こりゃ中だな(^^;。

投稿時間:2008/12/16(Tue) 19:20
投稿者名:ワイアット
Eメール:
URL :
タイトル:
Re:今更ですが
360アジアPAL版で
肉人さんと同じ理由でコスを選んでプレイしたら
見事に同じバグに遭遇しました(笑)
それでも何か方法は?と
一時間くらいジタバタしたけどダメでした(当然ですけど)
次に門が開く前からのデータで、やり直してみましたけどダメ
最終的に屋敷から、やり直してメキシコ・コスも
素直に指定されたヤツでプレイしたら正常になっていました
しかし、このバグは日本版では修正されているんですかね(汗)

投稿時間:2008/12/17(Wed) 01:59
投稿者名:レイラの彼氏
Eメール:
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タイトル:
Re^2:今更ですが
こんばんは。

> 360アジアPAL版で
> 肉人さんと同じ理由でコスを選んでプレイしたら
> 見事に同じバグに遭遇しました(笑)
ワイアットさんも同じバグに遭遇したんですね。

> それでも何か方法は?と
> 一時間くらいジタバタしたけどダメでした(当然ですけど)
> 次に門が開く前からのデータで、やり直してみましたけどダメ
> 最終的に屋敷から、やり直してメキシコ・コスも
> 素直に指定されたヤツでプレイしたら正常になっていました
> しかし、このバグは日本版では修正されているんですかね(汗)
ググッてみたら
http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/walkthrough/bugs.html
と言うバグまとめページがありました。
以下、抜粋です。
S2. (PC-Yes;PS3-?;360-Yes)
Location: Mexico
Bug: In the Xibalba corridor, first wooden ramp/bridge is lowered.
Solution: N/A. Restart the level (you may have to do this more than once). Alternatively, use a trainer to bypass the gap (PC only). Eidos' take on the problem

とりあえずの対処方法が
そのレベルをやり直して頂戴(1回以上やる必要があるかも)
となっていますね(汗
初プレイで遭遇しなかった自分が逆にラッキーだったのかもしれません^^;
そのページには他にもたくさんのバグが紹介(?)されてます。
既知のバグと言う事で、
日本語版では修正されていると良いのですが・・・

投稿時間:2008/12/17(Wed) 03:08
投稿者名:ワイアット
Eメール:
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タイトル:
Re^3:今更ですが
そういえばメキシコの前のララ邸の中でも
上の方に有るシークレットを取ろうとしたら、見えない穴にはまって
下の階の裏通路のゴールドレリックが有る檻の中まで落とされてしまい
脱出不可能になりました(笑)

後、メキシコの終盤の巨人像の辺りに出てくる化け物を破壊すると
空中に残骸が溜まっていくのが気色悪かったです。

投稿時間:2008/12/17(Wed) 23:25
投稿者名:レイラの彼氏
Eメール:
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タイトル:
Re^4:今更ですが
こんばんは。

> そういえばメキシコの前のララ邸の中でも
> 上の方に有るシークレットを取ろうとしたら、見えない穴にはまって
> 下の階の裏通路のゴールドレリックが有る檻の中まで落とされてしまい
> 脱出不可能になりました(笑)
何処の穴に落ちたんでしょうね(汗
確かに、あそこに落ちたら抜けられないと思います。
自分は特にルート上で突破できなくなくなるような
バグは遭遇しなかったので、逆にレアなのかな?

> 後、メキシコの終盤の巨人像の辺りに出てくる化け物を破壊すると
> 空中に残骸が溜まっていくのが気色悪かったです。
これはホントに修正して欲しかったと思いますね。
後、バグじゃないですが坂道を転がっていく残骸にも閉口でした。
思わず、「こらこら、その演出はいらんよー」と叫びましたし ^^;
リアルさや派手さを出したかったのか、意図の詳細は不明ですが、
本作は戦闘時の流血表現や、倒した敵の死体が残ったり、
ちょっとキツイ演出が多かったと思います。
自分はWii版も購入予定なので、バグの有無も含めて
いろいろ比較したいと思ってます。
まだ発売日も決まってませんが、また報告しにきますね。

投稿時間:2008/12/18(Thu) 01:56
投稿者名:ワイアット
Eメール:
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タイトル:
Re^5:今更ですが
御晩です

Wii版ならば、ユーチューブに北米版の映像が上がってますよ
それが見て驚いたんですよ、アニバーサリーの時は
元々をPS2を基準に作られていたので、360とWii(PS2)の違いは
光源やテカりの処理と解像度の違いくらいしか無かったんですけど
アンダーワールドでは、オブジェの形だけ残して凄く簡単なモノに作り直されていますよ
例えばメキシコで、怪しげな祠みたいなモノが単なる岩の塊に変えられていたりと

でも、全体に淡白になっているから壁の移動順路なんか直ぐ分かって便利
いや、詰まらないですね(^-^;

投稿時間:2008/12/18(Thu) 12:00
投稿者名:肉人
Eメール:
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タイトル:
Re^2:今更ですが
>360アジアPAL版で
 コンシューマで出るってのは重症ですね(^^;。
 公式に確認されているバグということみたいで、うち
だけで出た訳ではない点についてだけはホッとしました
けどね(苦笑)。

投稿時間:2008/12/18(Thu) 23:25
投稿者名:ワイアット
Eメール:
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タイトル:
Re^3:今更ですが
どうもです

360とPS3は基本的にPCと同じようなモノだと思いますので(^-^;
とりあえずスパイクに報告しておきました

以下、返信です

株式会社スパイクでございます。

この度は、貴重なご報告を頂きまして誠にありがとうござます。
今後ともスパイクソフトをご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。

株式会社 スパイク

投稿時間:2008/12/20(Sat) 06:54
投稿者名:肉人
Eメール:
URL :
タイトル:
Re^4:今更ですが
 見事なまでに定型文だな(w

投稿時間:2008/12/17(Wed) 01:43
投稿者名:レイラの彼氏
Eメール:
URL :
タイトル:
Re: あらら
こんばんは。

>  あそこは6個しかないんですねー。もっと
> 拾った様な気がした(w。こりゃ中だな(^^;。
今回のシークレットは、モロ見えしてる物があると思えば、
目の前にあるのに気づかなかったり、
ホント判りづらいですよね。

極端なネタバレにならないように適当に伏せて書きますが、
初プレイで自分が気づかなかったシークレットは
・巨大軟体生物の上
・中から脱出する事になる場所
・↑から少し移動した先
とかでした。
って、もう見つけちゃってる頃かな?

投稿時間:2008/12/18(Thu) 15:49
投稿者名:肉人
Eメール:
URL :
タイトル:
Re^2: あらら
 毎度お世話になりますー。

 年末進行やら風邪でダウンしたりやらで、あの後は
実はやってないのです(^^;。ちょっと落ち着いたら探
しに行こうかと思ってますけどね。
 私の感覚では、今作で従来のシークレットに相当す
るのはレリクスだけでトレジャーは別な範疇な気がし
ます。でも、普通に転がってるのに見落としそうにな
ったりとかで数があることも含めてコンプはそれなり
に難しいですよね(^^;;;。

投稿時間:2008/12/21(Sun) 12:45
投稿者名:レイラの彼氏
Eメール:
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タイトル:
Re^3:PC版パッチ
こんにちは。
PC版ですが、パッチが出ましたね。
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=84316

バグ修正の項目に
- Bug with ramp not raising in Xibalba.

とあるので、肉人さんが経験したバグが修正されているようです。
ワイアットさんはXBOX360との事ですが、
XBOX用のリリースがあるかは判りません・・・
また、上記記事の日付が 12/16 となっているので、
日本語版への反映が間に合っているのか微妙な時期ですね。
反映されている事を切に願いますが(汗

投稿時間:2008/12/21(Sun) 18:50
投稿者名:ワイアット
Eメール:
URL :
タイトル:
Re^4:PC版パッチ
Xbox360やPS3もPCと同じで、後から修正パッチを入れられますし
特にXbox360は追加ミッションがDLと言うことなので問題無いと思いますよ

ようやく昨日終了しました
感想としては、前に終わらせた方達と同じようなモノですね
最初に体験版のタイランドステージをプレイした時は
オーバーですけどPCゲームのクライシスでも意識しているのかと思い
その他のステージもビジュアル的に凄く期待したんですけどね....(^-^;
他にもツッコミたい所は沢山有りますけど
これからプレイする人に悪いので簡単に
今回のTRUはTR史上、対エネミー戦が最少(最弱)だと思いました。

私としは「残念」と言うよりは、限りなく「もったいない」作品だと思いました。

投稿時間:2009/01/12(Mon) 00:24
投稿者名:ジョーカー
Eメール:joker8250@hotmail.com
URL :
タイトル:
肉人さんお久しぶりです
肉人さんお久しぶりです

このアニバーサリーの掲示板が立ち上がってからちょこちょこ顔をだしていたジョーカーでございます。覚えてますでしょうかw

当然の事ながら私も今回のアンダーワールドのプレイをつい先日から始めました

肉人さんはかなり先に進んでおられるようで今度は肉人さんにいろいろご教授願いたいですね

またまたTRファンの皆様と語り合って行きたいと思います
本日は挨拶までとさせていただきます。
これからもよろしくお願いいたします。