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投稿時間:2008/11/18(Tue) 02:05
投稿者名:レイラの彼氏
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UnderWorld !!
皆さん、こんばんは。
ご存知かもしれませんが10月31日にデモがアップされてますね。
http://www.tombraider.com/
海外では11月18日にリリースされるようなので、
調べたところ1週間ぐらいラグがありそうですが、
通販で手に入りそうです。
とりあえずデモをやってみました。
以前からSSやモデリングの公開で言われてましたが、
確かにララの顔がシャープと言うか、
レジェンドやアニバーサリーと違う顔つきになってます。
デモはクルーザーで目的地に到着した場面から始まり、
「遺跡への道を開いた!?」と言うところで終了しました。
デモ内で、早速新アクションを連発させられます。
っと、ネタバレになってしまうので控えますが、
新アクションの一つを見ての感想は、
既にララは人間じゃないですね(笑
後、PC版は要求スペック高いですね。
デモのReadMeの Recommended system を引用しますと

OS:WinXP or Vista
CPU:Core2Duo2.2GHz or Athlon64x2 4400+
MEM:2GB
Video:GeForce9800GTX or ATI HD4800
Sound:DirextX9.0c compatible
HDD:8GB Free Space
Drive:DVD-ROM Drive

となってました。ちなみに私のPCは
WinXP Pro SP3
Core2Quad(Q6600 2.4GHz)
MEM4GB
GeForce8800GTS(RAM640MBの旧コア)
ですが、

解像度 1920x1200
比率 16:10
テクスチャデテール High
テクスチャフィルタリング Trilinear
AA:16xQAA
他チェック全てON

上記設定だと、結構コマ落ちが気になるのでAA 外しました(汗
ちなみにAA無くても綺麗でした。
とりあえず参考まで。

管理人様へ
日本語版は来年になってしまいますが、
そろそろUnderWorldの版の準備をお願いします m(__)m

投稿時間:2008/11/20(Thu) 19:28
投稿者名:ウィンストン
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タイトル:
Re: UnderWorld !!
> ご存知かもしれませんが10月31日にデモがアップされてますね。

小生もXbox360デモ版やってみました。
顔は少し違和感が有りましたが、アクション関係は快適で画像も綺麗ですね。
しかし攻略はけっこう悩みそうな感じです。
またこちらの掲示板のお世話にならなければならなくなりそうです。
管理人様、ララ・フリークの皆様、よろしくお願いします

投稿時間:2008/11/23(Sun) 21:33
投稿者名:ひでkun
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タイトル:
Re^2: UnderWorld !!
PC版のデモをやってみましたが,新技の「蝉バックジャンプ(?)」がなかなか厄介でしたね。これが連続して出来ないとルートクリアもおぼつかないので必死に練習しました。(バグ技で回避できてしまった箇所もあり。)
また,前作で,掲示板への質問が殺到したヘッドショット,今回は操作が変わりましたね。相変わらず難しそうです。
あとは,壁際のロープ走りジャンプがどうなるか,ですね。前作では(キーボード&マウス使用)ピラミッド内部で半泣きになりました。

ところで,シークレット(reward?)の数がやたら多かったです。あの短いデモの中だけで10を超えているのはちょっと大過ぎでは?

早ければ今週末に通販が届くので,早速やってみたいです。

投稿時間:2008/11/28(Fri) 11:44
投稿者名:レイラの彼氏
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タイトル:
Re^3: UnderWorld !!
皆さん、こんにちは。

ウィンストンさん
>しかし攻略はけっこう悩みそうな感じです。
ホントにそうですね。
新アクションを絡めた攻略が必要なので、
早く慣れないと厳しそうです。

ひでkun さん
>ヘッドショット,今回は操作が変わりましたね。相変わらず難しそうです。
これ、まだ綺麗に成功してません。
ボタン操作のタイミングが悪いのかな?

>あの短いデモの中だけで10を超えているのはちょっと大過ぎでは?
10個もありましたっけ?(汗
がんばって探したのですが9個しか見つかりませんでした・・・

先程、製品版が到着しました。
今、インストールしてます。
また、感想とか書き込みに来ます。

投稿時間:2008/11/28(Fri) 19:18
投稿者名:レイラの彼氏
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タイトル:
Re^4: UnderWorld !!
とりあえず、イントロ + 2ステージクリアしました。
ネタバレしない程度に感想です。

まず1ステージが長い、長い・・・
ステージのスケールが大きくなっているので、
謎解き以前に、移動だけで結構大変です。
やっと3ステージ目と言う感じです。

あ、ひでkunさんの指摘していたシークレットの数ですが、
本当にかなり多いですね。
中には全然隠れてないシークレットもあり、
かなり微妙ですが(w
レジェンドでは金銀銅の3種類に分かれて、
それぞれが適当な数で散らばってましたが、
今回は「1種類で数で勝負!」みたいな感じかもしれません。
当然、全部見つけて・・・無いです(涙
それ以前に、アニバーサリーで言うところの
遺物(レリック)は全然見つからないし・・・orz

後、新アクションはヘッドショットが未だに出来ませんが、
他は何とかなりますね。グラップルの壁走りも健在でした。
私のはPC版ですが、XBOX360用コントローラが推奨となっていたので、
事前に購入して使用してます。
ララを違和感無く操作できるので助かってます。

と、感想だか何だか判らない書込みになってしまいましたが、
まだまだ先は長そうなので、がんばります ^^ゝ

投稿時間:2008/11/28(Fri) 22:02
投稿者名:ワイアット
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タイトル:
Re^5: UnderWorld !!
今回は最近にしては珍しく
日本版の発売日が発表されていたので、待つつもりでしたけど
体験版のプレイと海外サイトで配信されているムービーを見て
辛抱出来ずに昨日アキバのカオス館に買いに行ってしまいました
因みに360アジア版です。

投稿時間:2008/11/28(Fri) 23:53
投稿者名:ひでkun
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タイトル:
Re^4: UnderWorld !!
先ほど残業から帰って,製品版をインストールしましたが,少々トラブル発生で,1時間ほどかかりました。
当方40歳を超えており,長時間連続プレイはしんどいので(笑),毎日少しずつやってみようと思います。

ゲームスタート直後(イントロ・パート),先ずやったのが,回れ右して背後のスペースにアイテムが落ちていないかチェック。そういえば,デモの場合も最初に船内チェックしたような・・・。もうこれは病気です。
製品版でも,わざと穴に落ちて本当に下の方に何もないか確認したり,あちこちピストル撃ちまくって壊れるかどうかチェックしたり(←TR2,3の頃からの習慣)。そのため進行が滅茶苦茶遅いです。

> 10個もありましたっけ?(汗
> がんばって探したのですが9個しか見つかりませんでした・・・

デモ中のトレジャー(と言うようですね)は,全部で11個見つけたのですが,これで全部でしょうかね。最初10個かと思っていましたが,蝉バックジャンプに慣れてきたらさらに一つ見つかりました。

投稿時間:2008/11/29(Sat) 05:08
投稿者名:ワイアット
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タイトル:
Re^5: UnderWorld !!
> デモ中のトレジャー(と言うようですね)は,全部で11個見つけたのですが,これで全部でしょうかね。最初10個かと思っていましたが,蝉バックジャンプに慣れてきたらさらに一つ見つかりました。

360体験版では
スタートから石柱を登るところまでで4
虎が最初に出てくるエリアて3
次に虎が出てくる辺りから次のエリアまでに2
ラストのエリアで1でした。

投稿時間:2008/11/29(Sat) 05:56
投稿者名:レイラの彼氏
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タイトル:
Re^6: UnderWorld !!
おはようございます(実は寝てない・汗)
書き込みが増えてて、ちょっと、びっくりしてます。
デモのシークレットは、ひでkun さんの言う11で
間違いないかと思います。
数え間違いと、崖の途中に見落としがありました。
ワイアットさんはXBOX360と言う事なので、
ひょっとするとPCと違うかもしれませんが、
虎のエリアに、もう一つあると思います。
今まで寝ずにプレイしてましたが、疲れたので寝る事にします ^^;
あ、ヘッドショットはマスターしたと言うか、
何をどうすれば発動するか判りました。
一発でなかなか倒せないし、ちょっとクセがありますね。

投稿時間:2008/11/29(Sat) 17:46
投稿者名:レイラの彼氏
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タイトル:
Re^7: UnderWorld !!
たった今、一周目が終了しました ^^v
全体を通しての感想は、相変わらず難しいですね。
また各ステージのスケールがでかいので、
慣れるまで普通に迷います。
これから二周目と言うか、トレジャーハントに出かけます。
(メニュー表示もコンティニューから変更されてました・笑)
レリック(遺物)は、結局1つしか獲得できなかったので・・・(涙

後、気になった点と言うか、これからプレイされる方にアドバイスです。
探索中に、ところどころ変な場所でララが引っかかる事が多々あります。
特にアイテム探し中などで壁際とか建物の角付近で頻発しました。
一度引っかかると歩いてもジャンプしても、
その場から抜けられなくなります。
そんな時は、しゃがんで移動してみてください。
無事に抜けられると思います。
最後に、バグと言うかララを死亡させるか終了しないと
抜けられない箇所がありました。
(要するに手前までロードしてやり直し)
詳細を書いてしまうとネタバレになるのでアレですが・・・
海の中の建造物へ謎解き後に進入し、
しばらく探索後(奥へ進んだ後)に入り口から外へ出ると
海流に流されて戻れなくなりました。(後半のステージです)
多分、他の方でも同様の状況になるかもしれないので、
気をつけてください。

※PC版だけの症状かもしれません。日本語版では修正される可能性はあります。

投稿時間:2008/11/29(Sat) 22:28
投稿者名:ワイアット
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タイトル:
Re^8: UnderWorld !!
すみません数え間違いしていました
360も11でOKです

ララが引っかかるのは360の体験版でも発生しています
製品版を買っていながら、急な仕事で手付かず状態なので
確認していませんけど
やはり引っかかりは製品版でも修正されていないんですね。

投稿時間:2008/11/29(Sat) 22:43
投稿者名:レイラの彼氏
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タイトル:
Re^9: UnderWorld !!
ワイアットさん
こんばんは。

> すみません数え間違いしていました
> 360も11でOKです
今までより数が多いのと、デモだとステージ中の獲得数が
判らないので間違えますよね ^^;

> ララが引っかかるのは360の体験版でも発生しています
> 製品版を買っていながら、急な仕事で手付かず状態なので
> 確認していませんけど
> やはり引っかかりは製品版でも修正されていないんですね。
XBOXでも同じ症状が出るんですね。
とりあえず抜け方があるので何とかなりますが、
もう少し調整してくれれば良かったのに・・・
と言う感じですね。
全体的なデキは良いので許せる範囲ですが・・・

後、先の書き込みの海流ハマリの件で補足しておきます。
攻略ルート的には、一度建造物に進入したら
外へ出る必要はありませんので、
勇気のある方(?)のみ、お試しください。

投稿時間:2008/11/30(Sun) 03:18
投稿者名:ワイアット
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タイトル:
Re^10: UnderWorld !!
レイラの彼氏さん御晩です

昨日発売のファミ通360に載っていたネタですけど
体験版ステージの所々に居る、色鮮やかなオウム達は
ララが近づくと飛び立ちますけど
実はその飛び立った先が目的ポイントなんだそうですよ(スゲ〜〜!)

投稿時間:2008/11/30(Sun) 21:25
投稿者名:レイラの彼氏
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タイトル:
Re^11: UnderWorld !!
ワイアットさん、こんばんは。

> 昨日発売のファミ通360に載っていたネタですけど
> 体験版ステージの所々に居る、色鮮やかなオウム達は
> ララが近づくと飛び立ちますけど
> 実はその飛び立った先が目的ポイントなんだそうですよ(スゲ〜〜!)
オウム達に、そんなヒミツがあるなんて・・・
丁度、デモと同じステージを探索中なので、
ちょっと気にして見てみます。
情報、ありがとです ^^

投稿時間:2008/12/01(Mon) 00:16
投稿者名:ワイアット
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タイトル:
Re^12: UnderWorld !!
レイラの彼氏さん御晩です

変な質問ですが
クルーザーの屋根って乗れますか?

投稿時間:2008/12/01(Mon) 00:40
投稿者名:レイラの彼氏
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タイトル:
Re^13: UnderWorld !!
こんばんは。

> 変な質問ですが
> クルーザーの屋根って乗れますか?
さっき試してみましたが無理でした(汗
クルーザーの後部と船内の半分程度しか
移動範囲が無いみたいです・・・

投稿時間:2008/12/01(Mon) 00:57
投稿者名:ワイアット
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タイトル:
Re^14: UnderWorld !!
実験ありがとうございます

やはりダメでしたか
なんとなく、あと少しで乗れそうな気がするんですがね。