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投稿時間:2004/09/10(Fri) 00:51
投稿者名:ライム
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ルーブル美術館
最後の赤外線のところでひっかかってしまいました。
でもここは死なずに、一人の警備員と戦いますよね。
出入り口の扉の上から鉄格子が降りてきますが、
脱出する方法があるのでしょうか?
間違えて上書き保存してしまったので、どなたか教えてください。

投稿時間:2004/09/10(Fri) 03:41
投稿者名:桜台
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Re: ルーブル美術館
その部屋の入り口近くにあるスイッチで鉄格子は解除できますけど赤外線も最初の状態に戻りますので、
ドアから出るには赤外線に一回も触れないようにしてください。

投稿時間:2004/09/10(Fri) 03:45
投稿者名:桜台
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Re^2: って?
あなた生物科学研究所まで行ってるんじゃないでか?

投稿時間:2004/09/10(Fri) 07:39
投稿者名:ライム
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Re^3: って?
> あなた生物科学研究所まで行ってるんじゃないでか?


桜台さん、どうもありがとう!
そうなんです・・・本当は今ボアズと戦っているんです。
でも、どうしてもどうしても倒せなくて、初心に返りました。
そこで突き進んでルーブル美術館に到達したのです。
ボアズは、側面にあるフタが開いて毒を吐いてる隙に攻撃してるん
ですけど、いつも途中でやられてしまいます。

投稿時間:2004/09/11(Sat) 01:14
投稿者名:桜台
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Re^4: とりあえず(バレ)
取り忘れの武器で武装強化を計る目的だと解釈しました
以下、主な武器収拾場所を参考までに
M-V9、パリの裏通り(屋上の小屋のクローゼット)
V-Packer、古代の墓(巨大ホールの最下層の鉄格子の先の小部屋)
Vector-R35、捨てられたマンション(201号室の鍵が必要なクローゼット)
Desert Ranger、ル・セポン・ルージュ(ガレージの鍵のかかった小部屋、裏口からの小部屋)
Dart SS、破壊後のダニエル・レンの質屋(パスコード倉庫)
K2 Impactor、破壊後のダニエル・レンの質屋(パスコード倉庫)注意、人間以外に効果無し
Mag Vega、鉄の包囲網(展示棟1F-Bに出現する工作員が所持)
Viper SMG、フォン・クロイのアパート(壁を撃ち抜いて攻撃してくる暗殺者の近く)
Rigg09、フォン・クロイのアパート(リビングの床)*弾を無限にストックする裏技有り、カコログ参照
Scorpion X、モンストラムの犯行現場(800ユーロでラディックから購入)

とりあえずDesert Rangerをボアズ戦まで温存させた方が良いでしょうね
Desert Rangerの弾は銃の近所に有ります、その他の弾も銃の近所か、まったく別の場所に有ったりして
本体よりも弾との遭遇率の方が高いので、なるべく本体を確保するようにしてみてください。

投稿時間:2004/09/12(Sun) 02:27
投稿者名:桜台
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Re^5: あ、そうだった(笑)
別の奴と勘違いしてました(汗)
ボアズと闘うのはカーティスでしたっけ
これではララの武器が沢山有っても意味が無いですね。

投稿時間:2004/09/11(Sat) 19:24
投稿者名:RS
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Re^4: って?
> ボアズは、側面にあるフタが開いて毒を吐いてる隙に攻撃してるん
> ですけど、いつも途中でやられてしまいます。
慌ててやると上手くいかないことが多いですね。「反転」キーを押すことで照準の切り替えが出来ますが
ボアズの顔のそばにいたり、反対側の手前の蓋が撃てていない場合自然と
顔や反対側の蓋に照準してしまいます。ですから確実に手前の蓋を両側とも破壊してから後ろの蓋を狙いましょう。
それとビビッて距離をとるとかえって上手くいかないことも。ボアズに密着するようにして
反転をゆっくり押してみてください。狙いが変わってもほんのちょっとしか銃の向きは変わらないので
気付かずに慌てて操作すると照準が戻っていたりします。
カーチスは手持ちの武器でしか攻撃できないのでストレスが溜まりますが
ゆっくり操作することを心がけると上手くいったりします。

投稿時間:2004/09/12(Sun) 22:27
投稿者名:ライム
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Re^5: って?
RSさん。そうなんです・・・
ストレスたまります。まだクリアできません。
3つ蓋が閉まるところまでいくんですが、全部閉まりません。

桜台さん。ありがとう!全然気づかないところばかりです。
もう一周やってみます。