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投稿時間:2003/11/14(Fri) 23:05
投稿者名:レイラ・クロウト
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このシリーズ マニアの方へ
私はマニア、って言うほどには、緻密なデータまで調べてませんが、
友人にいきなり3を貸してもらい、
攻略本片手に “キィィィ〜ッ” ってなりながらも、
つづけて1、2をプレイするうちに、
か〜な〜り〜、ハマッてしまいました。

4と5は、シリーズの売れ行きに押された感じで、
無理やり作った、みたいな、
軽い仕上がり。
でもまぁ、トゥームレイダーの良さを残してはいたのですが。

今回のは、これはこれで楽しかったけど、
やりこむ気になれないんですよ〜
1,2,3、この3作品にあった良さがもうここには感じられなくて・・

きれいな画像にはなりましたが、空間の広がりを感じられなくないですかぁ?
あの雑かった初期作品では、高いところをジャンプするときなんか、
もうその高さにビクビクハラハラできたのに。
それに今回、なぜテーマ曲を外したんでしょう。

ク○ゲーと罵る気持ちにはなりませんけど、
1,2,3で、世界は熱狂したんですよねぇ
かなりマニアックなゲームだったと思うんですよ。
でも今作はバイオハザードだの、メタルギアソリッドだの、
「成長」とかいうロープレ要素まで取り入れて・・・
 (その “成長”も、大した要素にまで仕上られていないし)

新作だ、発展だ、・・・というよりは、『般化』してしまったように思うのは私だけではないと思うんだけど・・・

トゥームレイダー独自の路線での新作を期待したいなぁ〜

投稿時間:2003/11/14(Fri) 23:46
投稿者名:xiu
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Re: このシリーズ マニアの方へ
> 私はマニア、って言うほどには、緻密なデータまで調べてませんが、
> 友人にいきなり3を貸してもらい、
> 攻略本片手に “キィィィ〜ッ” ってなりながらも、
> つづけて1、2をプレイするうちに、
> か〜な〜り〜、ハマッてしまいました。
>
> 4と5は、シリーズの売れ行きに押された感じで、
> 無理やり作った、みたいな、
> 軽い仕上がり。
> でもまぁ、トゥームレイダーの良さを残してはいたのですが。
>
> 今回のは、これはこれで楽しかったけど、
> やりこむ気になれないんですよ〜
> 1,2,3、この3作品にあった良さがもうここには感じられなくて・・
>
> きれいな画像にはなりましたが、空間の広がりを感じられなくないですかぁ?
> あの雑かった初期作品では、高いところをジャンプするときなんか、
> もうその高さにビクビクハラハラできたのに。
> それに今回、なぜテーマ曲を外したんでしょう。
>
> ク○ゲーと罵る気持ちにはなりませんけど、
> 1,2,3で、世界は熱狂したんですよねぇ
> かなりマニアックなゲームだったと思うんですよ。
> でも今作はバイオハザードだの、メタルギアソリッドだの、
> 「成長」とかいうロープレ要素まで取り入れて・・・
>  (その “成長”も、大した要素にまで仕上られていないし)
>
> 新作だ、発展だ、・・・というよりは、『般化』してしまったように思うのは私だけではないと思うんだけど・・・
>
> トゥームレイダー独自の路線での新作を期待したいなぁ〜

確かにレイラ・クロウトさんの言っている事に私も同感です。
TR1,2,3はシリーズ最高傑作だと感じます
しかし新作TRにはファンの人達の期待にかなり応えようといった
作者の意向が感じられてたようにも思えます
バイオやメタルGに負けない作品にしようとしたのかもしれませんね
私もこの作品は好きなのでTRの原点に帰ってもらいたいなと思いました
まだまだ応援していきたいですね。がんばれ!Lara!

投稿時間:2003/11/15(Sat) 01:00
投稿者名:ましらう
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Re^2: このシリーズ マニアの方へ
上、2つに同意。
自分もTR1,2,3の支持派です。
今回から3Dモデリングが変更され、より綺麗になったわけですが、
その分膨大なVRAM消費が発生し、広大なMAPが編成できない仕様になっているように思います。

恐らく、この綺麗な画像は次回作以降にも引き継がれるだろうと思います。
でないと、新システムへの投資が水の泡になるわけで・・・。


自分が次回作に期待すること
1.カメラ目線にLara目線などを追加して欲しい。
丁寧に作られた3Dオブジェクトをもっと近くで観察したいです。
ルーブル美術館などで特にそう思いました。

2.PC版とPS2版をちょっとだけでも差別化して欲しい。
こんな事書いたらPS2ユーザーからブーイングの嵐が確実に起こりそうですが、
PC版はPS2版より1000円高いんですよね。なんか、特典がないとなー。
自分の好きな画像ファイルをLaraの上着の柄に適用できるとか。
DirectXSDKのサンプルをいじってると、そう思ってしまいます・・・。

P.S.
だれか、音声ファイルクイズPart2にレスしてくれー。
放置プレーかよー!(^_^;)

投稿時間:2003/11/15(Sat) 07:35
投稿者名:anne
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Re: このシリーズ マニアの方へ
私も同感です。クリア後も以前の様な「う〜〜〜っ終わったぁ!」という感動がなく、もの足りなさを感じています。1〜5まで全て遊びつくし、出てくる敵も恐竜や虎、熊、人間、化け物とさまざまで特に1.2.3はハラハラ・ドキドキ・ビクビクの連続で次はどんなかなと期待しながらプレイしてました。が今回はほぼ人ばかりだしシークレットもないし、仕掛けも簡単だし、バイオやメタルをやってるような感じでトゥームの以前のような良さがない気がしちょっと残念。まあ、それなりに新しい要素もあり楽しいけど。せっかくなので一周目が終り又これから二週目をプレイしようと思います。

> 私はマニア、って言うほどには、緻密なデータまで調べてませんが、
> 友人にいきなり3を貸してもらい、
> 攻略本片手に “キィィィ〜ッ” ってなりながらも、
> つづけて1、2をプレイするうちに、
> か〜な〜り〜、ハマッてしまいました。
>
> 4と5は、シリーズの売れ行きに押された感じで、
> 無理やり作った、みたいな、
> 軽い仕上がり。
> でもまぁ、トゥームレイダーの良さを残してはいたのですが。
>
> 今回のは、これはこれで楽しかったけど、
> やりこむ気になれないんですよ〜
> 1,2,3、この3作品にあった良さがもうここには感じられなくて・・
>
> きれいな画像にはなりましたが、空間の広がりを感じられなくないですかぁ?
> あの雑かった初期作品では、高いところをジャンプするときなんか、
> もうその高さにビクビクハラハラできたのに。
> それに今回、なぜテーマ曲を外したんでしょう。
>
> ク○ゲーと罵る気持ちにはなりませんけど、
> 1,2,3で、世界は熱狂したんですよねぇ
> かなりマニアックなゲームだったと思うんですよ。
> でも今作はバイオハザードだの、メタルギアソリッドだの、
> 「成長」とかいうロープレ要素まで取り入れて・・・
>  (その “成長”も、大した要素にまで仕上られていないし)
>
> 新作だ、発展だ、・・・というよりは、『般化』してしまったように思うのは私だけではないと思うんだけど・・・
>
> トゥームレイダー独自の路線での新作を期待したいなぁ〜

投稿時間:2003/11/15(Sat) 12:56
投稿者名:カイ
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Re: このシリーズ マニアの方へ
どうも、初めまして。僕は今、新作が1回目が終わったところなんですけど、皆さんと同じようにすごい物足りなかった、って気がします。僕はTR1が出たとき父親がもらってきてやったんですけどまだ中学1、2年で第1ステージしかクリアできなかった事を覚えています。最近またやり直していたときに覚えた興奮と感動と焦り見たいのが今回のでは感じられなかったです。セーブはすぐできるし。次回に期待する事はなんか純粋に古代遺跡の謎に迫る、「世界ふしぎ発見」みたいな感じに戻してほしいです。1で味わった縦横無尽に遺跡を駆け回る感じをまた味輪いたいです。

投稿時間:2003/11/15(Sat) 14:04
投稿者名:たまねぎ1号
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Re^2: このシリーズ マニアの方へ
う〜ん。今回のはあっさりしすぎ。
映画を見て初めて知ったTR初心者を視野に入れて?製作したのは理解出来る。が、とにかくマップが狭すぎるし、シークレット、乗り物は無い…。

丸腰になっても部屋の中を探索すれば武器は手に入るのも面白くない。

ストーリが変になるけど、要塞を丸腰でスタートして暫くして麻酔銃をゲットするほうがメタルギアから引用?した隠密行動、グリップゲージが生きてゲームが面白くなると思う。

投稿時間:2003/11/16(Sun) 00:17
投稿者名:通りすがり
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Re^2: このシリーズ マニアの方へ

>「世界ふしぎ発見」みたいな感じに戻してほしいです。

6で壁に貼ってあるポスターには「ヨーロッパ2」の文字があります。
推測では、ヨーロッパの中から2都市をピックアップした事になります。
全世界ゲーム市場は、ヨーロッパ、北米、アジアです。
ですから、今後に北米2、アジア2が制作されると予想されます。

投稿時間:2004/12/29(Wed) 16:23
投稿者名:だいだい
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Re^3: このシリーズ マニアの方へ
> 6で壁に貼ってあるポスターには「ヨーロッパ2」の文字があります。
> 推測では、ヨーロッパの中から2都市をピックアップした事になります。

これはテレビだったかラジオだったか覚えてませんが、フランスで実際にあります。確かラジオだったかな。
ポスターもゲーム中のと同じなので、おそらくスポンサーなのだと思います。

投稿時間:2003/11/15(Sat) 15:38
投稿者名:次回に期待
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Re: このシリーズ マニアの方へ
私も同感です。
今回は、あまりに親切設計のあっけないクリアーに拍子抜けしました。
ハンドナビゲータや、むやみに長い会話は要らないように思えました。
会話は単純に最後に選択が出て分岐として欲しかった。
画質も向上して、新コンセプトと言うことで楽しませて頂きましたが、
ストーリーのレールの上を歩かされている印象が強かった。
やはり、何処へ進むのか分からない手探り感や、一発死のドキドキ感
が本来のトゥームのような気がします。

投稿時間:2003/11/15(Sat) 19:04
投稿者名:りょうたい
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Re: このシリーズ マニアの方へ
「跳ぶ、撃つ、泳ぐ」のTVCMを見て“トゥーム”の世界にのめり込めました。それまで、SFの“セプテントリオン”(古いんですが・・・)が一番好きでしたが、映画の様なストーリー、遺跡の数々、同世代のヒロインと言うこともあって最高のゲームだと思います。今回も私なりには美しいララなど、楽しめました。売る気は全くないし、次回作が出たら、絶対やります!!今回は、この掲示板があってとっても助かったし、勉強になりました!

投稿時間:2003/11/15(Sat) 20:10
投稿者名:レンシュポルト
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Re^2: セプテントリオン!!
> 「跳ぶ、撃つ、泳ぐ」のTVCMを見て“トゥーム”の世界にのめり込めました。それまで、SFの“セプテントリオン”(古いんですが・・・)が一番好きでしたが、映画の様なストーリー、遺跡の数々、同世代のヒロインと言うこともあって最高のゲームだと思います。今回も私なりには美しいララなど、楽しめました。売る気は全くないし、次回作が出たら、絶対やります!!今回は、この掲示板があってとっても助かったし、勉強になりました!

実は私も「セプテントリオン」が大好きです。何回やったか覚えていないくらいやりこみました。
せつないストーリーに仕掛け満載のMAP構成、SFCのソフトの中では
個人的にピカイチだと今でも思っています。懐かしさのあまり筆を取ってしまいました。

TRAODはPS2版を入手したので、そちらをクリアしてから評価したいと思います。
PC英語、日本語はクリアしたけどPS2版が一番難しそうなので楽しみです。

投稿時間:2003/11/15(Sat) 21:45
投稿者名:kkk
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それなら
セプテントリオンは、知らないですけど
このシリーズの1、2、3はもっと楽しめると思うんだけど・・
まあ、グラフィックと難易度は高いけど

投稿時間:2003/11/15(Sat) 21:54
投稿者名:kkk
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すみません
> セプテントリオンは、知らないですけど
> このシリーズの1、2、3はもっと楽しめると思うんだけど・・
> まあ、グラフィックと難易度は高いけど
グラフィックは荒いです。

投稿時間:2003/11/21(Fri) 08:43
投稿者名:サラミス
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Re: このシリーズ マニアの方へ
これまでのTRのおもしろさといえば、
敵との対決(1異形の墓守,2ヒットマン,3猛獣,4化け物,5組織員,etc)、難所越え(主に体術系、加えて知略系)、謎(パズル)解きと宝(シークレット)探し…といったところでしょうか。
今回は宝探しは無し。謎解きもバレバレでタダのなぞなぞみたいにあっけなかったり、難所も決して楽とはいいませんが、一本調子で、TR3みたいにピラニアの気をそらすために吊るされた恐竜を川に落とすなんて知略的な要素が少ないように思います。
 前半はファンタジー色のないサスペンスみたいだったし、アドベンチャー(冒険)というよりサスペンスホラーみたいになってしまってますね。
 タイトルからの連想か、スーパーレディたるララがダークエンジェルのマックスみたいに見えてしまいました。もはや「殺戮と遺跡荒らしの道楽ジャーナリスト」であった頃の面影がありません。今回これだとすると次回以降についても、以前の墓荒らしには戻しにくくなったのではと懸念されます。   
 ルーブルでも警備員に向けて銃を撃つのがややためらわれました。これまではファンタジーと思うからこそ土人(これ差別用語?だったらごめんなさい)に銃撃も平気でできたゲームなのに、殺人事件の容疑者というやけにリアルな設定では通常の倫理観が頭をもたげてしまうのでしょう。
キャラチェンジも必要だったのでしょうか?操作感は確かに軽々と動くララと違い「男だけに体重ありそう」な感じで凝ってるなとは思いましたが、ララとの2人称ゲームだったのが別キャラの登場で3人称になったようでそこはちょっと引いてしまった。
 ゲームとしての出来うんぬんより、トゥームレイダーという世界観を大事にして欲しいものです。長くてすみません。

投稿時間:2003/11/21(Fri) 21:06
投稿者名:レンシュポルト
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タイトル:
Re^2: このシリーズ マニアの方へ
>  ルーブルでも警備員に向けて銃を撃つのがややためらわれました。これまではファンタジーと思うからこそ土人(これ差別用語?だったらごめんなさい)に銃撃も平気でできたゲームなのに、殺人事件の容疑者というやけにリアルな設定では通常の倫理観が頭をもたげてしまうのでしょう。

1からプレイしていますが、2のベニスあたりから主人公ララの行動原理が
「目的の為には手段を選ばない」人なんだなと思いましたね。
3でも政府の施設に侵入しやりたい放題。4では信仰心厚い信者たちを
殺戮しまくるわ、5ではとうとう民間のビルに侵入する始末。
だから6でも特に違和感は感じなかったですね。別に正義の味方じゃないですから。

投稿時間:2003/11/21(Fri) 21:55
投稿者名:せいくん
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Re^3: このシリーズ マニアの方へ
> >  ルーブルでも警備員に向けて銃を撃つのがややためらわれました。これまではファンタジーと思うからこそ土人(これ差別用語?だったらごめんなさい)に銃撃も平気でできたゲームなのに、殺人事件の容疑者というやけにリアルな設定では通常の倫理観が頭をもたげてしまうのでしょう。
>
> 1からプレイしていますが、2のベニスあたりから主人公ララの行動原理が
> 「目的の為には手段を選ばない」人なんだなと思いましたね。
> 3でも政府の施設に侵入しやりたい放題。4では信仰心厚い信者たちを
> 殺戮しまくるわ、5ではとうとう民間のビルに侵入する始末。
> だから6でも特に違和感は感じなかったですね。別に正義の味方じゃないですから。

でも今回はカーヴィエルやフランシーヌの部屋から指輪や時計などのアイテムを持ちだすことが出来て、しかもそれが質屋で換金できるという設定で、まるでこそ泥のようでしたよね。救急セットや武器ならまだ納得がいくのですが、そこまでさせる意味があるのか、とても疑問でした。そこまでしてお金作らなくてもラストまで行ける訳ですし。彼女のファンだけに、あまりせこいことはさせないで欲しいと思いました。

投稿時間:2003/11/23(Sun) 02:31
投稿者名:ポリファックス
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Re: このシリーズ マニアの方へ
> 私はマニア、って言うほどには、緻密なデータまで調べてませんが、
> 友人にいきなり3を貸してもらい、
> 攻略本片手に “キィィィ〜ッ” ってなりながらも、
> つづけて1、2をプレイするうちに、
> か〜な〜り〜、ハマッてしまいました。
>
> 4と5は、シリーズの売れ行きに押された感じで、
> 無理やり作った、みたいな、
> 軽い仕上がり。
> でもまぁ、トゥームレイダーの良さを残してはいたのですが。
>
> 今回のは、これはこれで楽しかったけど、
> やりこむ気になれないんですよ〜
> 1,2,3、この3作品にあった良さがもうここには感じられなくて・・
>
> きれいな画像にはなりましたが、空間の広がりを感じられなくないですかぁ?
> あの雑かった初期作品では、高いところをジャンプするときなんか、
> もうその高さにビクビクハラハラできたのに。
> それに今回、なぜテーマ曲を外したんでしょう。
>
> ク○ゲーと罵る気持ちにはなりませんけど、
> 1,2,3で、世界は熱狂したんですよねぇ
> かなりマニアックなゲームだったと思うんですよ。
> でも今作はバイオハザードだの、メタルギアソリッドだの、
> 「成長」とかいうロープレ要素まで取り入れて・・・
>  (その “成長”も、大した要素にまで仕上られていないし)
>
> 新作だ、発展だ、・・・というよりは、『般化』してしまったように思うのは私だけではないと思うんだけど・・・
>
> トゥームレイダー独自の路線での新作を期待したいなぁ〜

はじめまして。レイラさんに同意見です。シークレットが無くなってしまったのもなんか物足りない感じです。画面では、十分いけそうなのに、行けずにただまっすぐ上にジャンプするだけになっていたり、何となく手抜きだな〜っていうところがたくさんありました。画面はすごくきれいになったのですが、やはり前の作品のほうが、画面の隅々までチャレンジできたような気がします。

投稿時間:2003/11/24(Mon) 23:37
投稿者名:お父さん
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Re^2: このシリーズ マニアの方へ
たった今、「美しき逃亡者」PC日本語版、終了しました。なんか、
寂しい・・・。レビューその他で多少の不安はありましたが、CD-
ROM3枚だし、PCのスペックは結構求められて、期待してたんです
けど。まず、難しくない。複合アクション等あまりないし、やはり基本的に一本道でしたね。パリでは地図あったし。グラフィックも、きれいなと感じる所もありましたが、あまり・・・?それと、ゲーム中の絵と、デモの絵もまったく同じまま。前回までの時々あった、あのきれいなコンピュータグラフィックは、今回なかったと思いますが。それと、ストーリー自体も?始めの方にたくさん出た、言葉の選択画面もあまり意味がなかったような?質屋も利用せずに次の画面に進んでしまって、アイテムはガラクタたくさんのまま終わってしまった(笑)。楽しみのショットガンも見つけられなかった。この敵にはこの武器!
というのも感じられなかった。今までのシリーズが「アクションアドベンチャー」としたら、今回は「ロールプレイングアクション」と
いう所ですか?マンネリ打破の意気込みはわかりますが、なんか。
もともとはPCで始まったのに、今回は完全にコンシューマ機に振ったような。今までの印象を大事にしてる自分がいけんのかな。TRで、これほど早く終了してしまったのは、慣れというよりは、やはり
難易度が・・・?すみません、愚痴ばかりになってしまいました。
けど、TRが好きだからこそです。頑張ってもらいたいです!

投稿時間:2004/12/30(Thu) 15:32
投稿者名:かも
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タイトル:
kokoha
> 私はマニア、って言うほどには、緻密なデータまで調べてませんが、
> 友人にいきなり3を貸してもらい、
> 攻略本片手に “キィィィ〜ッ” ってなりながらも、
> つづけて1、2をプレイするうちに、
> か〜な〜り〜、ハマッてしまいました。
>
> 4と5は、シリーズの売れ行きに押された感じで、
> 無理やり作った、みたいな、
> 軽い仕上がり。
> でもまぁ、トゥームレイダーの良さを残してはいたのですが。
>
> 今回のは、これはこれで楽しかったけど、
> やりこむ気になれないんですよ〜
> 1,2,3、この3作品にあった良さがもうここには感じられなくて・・
>
> きれいな画像にはなりましたが、空間の広がりを感じられなくないですかぁ?
> あの雑かった初期作品では、高いところをジャンプするときなんか、
> もうその高さにビクビクハラハラできたのに。
> それに今回、なぜテーマ曲を外したんでしょう。
>
> ク○ゲーと罵る気持ちにはなりませんけど、
> 1,2,3で、世界は熱狂したんですよねぇ
> かなりマニアックなゲームだったと思うんですよ。
> でも今作はバイオハザードだの、メタルギアソリッドだの、
> 「成長」とかいうロープレ要素まで取り入れて・・・
>  (その “成長”も、大した要素にまで仕上られていないし)
>
> 新作だ、発展だ、・・・というよりは、『般化』してしまったように思うのは私だけではないと思うんだけど・・・
>
> トゥームレイダー独自の路線での新作を期待したいなぁ〜

投稿時間:2004/12/30(Thu) 15:35
投稿者名:かも
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ここはプレイ質問掲示板です
ちょっときついですが。

こういう内容は、フリートークの掲示板へどうぞ。
なんとか頑張ってる人が質問しながら進めている場所ですので・・・・