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投稿時間:2003/11/05(Wed) 04:52
投稿者名:けんた
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糞ゲーに成り下がり
シリーズを兼ねて一番の糞ゲーです。
PS2ということで楽しみにしていたのに
ストーリといい、難易度といい最悪で次からは
買わんと思う。

投稿時間:2003/11/05(Wed) 08:39
投稿者名:シークレット名無しさん
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タイトル:
Re: 糞ゲーに成り下がり
> シリーズを兼ねて一番の糞ゲーです。
> PS2ということで楽しみにしていたのに
> ストーリといい、難易度といい最悪で次からは
> 買わんと思う。

映画を見た人のために
ゲームがはじめての初心者用のつくりとなっています。

投稿時間:2003/11/06(Thu) 04:04
投稿者名:ましらう
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タイトル:
Re^2: 糞ゲーに成り下がり
> 映画を見た人のために
> ゲームがはじめての初心者用のつくりとなっています。


PS2版はたしかに、そうかもしれないですね。
でも、PC版は初心者向けといいがたいです(^_^;)
ゲーム内容以前に、環境構築やらセーブデータ破損やら・・・。
「一般ユーザに、デバッグさせるつもりかよ!」って思います。

おそらく、アイドス日本支社でも、「このままじゃ出せないっ!」
との懸念があったろうと思います
日本支社・代理店の外国製品のサポートは気の毒です。お察しします。
と、同情さえしてしまいます。

それはさておき、readme.txtの以下の即答は、潔ささえ感じます。
Q:XBOXでも発売されますか?
A:いいえ、されません。

Q:Macで発売されますか?
A:いいえ、されません。

投稿時間:2003/11/06(Thu) 05:09
投稿者名:ましらう
URL :http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/
タイトル:
Re^3: 糞ゲーに成り下がり
EIDOS本社の心境を 自分なりに予想してみたいと思います。

おそらく、以下のURL(自HP)の音声ファイルのような気分でしょう。
http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/quiz.wma

さてここでクイズです。
上の音声ファイルは、TRシリーズのどの作品からの引用でしょう?

投稿時間:2003/11/06(Thu) 05:13
投稿者名:ましらう
URL :http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/
タイトル:
Re^4: 糞ゲーに成り下がり
度々、すみません。
リンクがどうもつながらないようなので、
音声ファイルを聴かれる方は、
http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/
から、quiz.wmaを開いてやって下さい。
m(_ _)m

手前味噌:
ちなみに、TR3の音声抽出プログラム tr3bgm.zip も
同じところにあります。
m(_ _)m

投稿時間:2003/11/06(Thu) 19:00
投稿者名:ばらだぎ
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タイトル:
Mac版あるようです。
> Q:Macで発売されますか?
> A:いいえ、されません。
Macユーザーなので、出てないか探してみました。
あるみたいです。
EIDOSからでなくASPYRから$39.99で出るようですね。ただ未だ今の時点ではPRE-ORDERのみ受け付けていました。

投稿時間:2003/11/07(Fri) 18:19
投稿者名:ましらう
URL :http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/
タイトル:
Re: Mac版あるようです。
スレが深くなっているのと、
Macユーザへの朗報をもっと周知するために、
別スレをたてることをお勧めします(^_^;)

P.S
だれか、上述の音声データクイズに答えてみ〜。

投稿時間:2003/11/07(Fri) 18:50
投稿者名:らら耕地
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音声クイズの答え
ラストですね・・・。
ララの屋敷に黒服がやってきて、戦うとシャワーイベントになって
終わるという。

あれ1だっけ?2だっけ?(>_<)

投稿時間:2003/11/07(Fri) 19:47
投稿者名:ましらう
URL :http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/
タイトル:
Re: 音声クイズの答え
> ラストですね・・・。
> ララの屋敷に黒服がやってきて、戦うとシャワーイベントになって
> 終わるという。
>
> あれ1だっけ?2だっけ?(>_<)

2っすね。
回答してくれて、ありがとう(^_^)

投稿時間:2003/11/07(Fri) 19:14
投稿者名:tara
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一言、言わせてください
くそみそに言う前になにがわるかったのですか?いろんな意味でいろんなこと試してるのが私には感じるのですが、人は悪い事だけ広め良い事を過少にはなす癖があります。それと今までと違った事をすると拒絶反応を起こす人もいますそれはきっとあまりにもなじんでしまったから?かな>もっと違う事が聞きたいです悲しいです8888さあん涙

投稿時間:2003/11/07(Fri) 19:58
投稿者名:ましらう
URL :http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/
タイトル:
Re: 一言、言わせてください
う〜ん。
1.まず、台詞まわしが不自然。
初対面の人の自己紹介なしに話の本題に入ってしまう。
ブシャードがブシャードであるとわかるまで時間がかかった。
自分だけではないはず。

2.台詞の字幕が画面と同期してない。
まだしゃべっていない部分まで表示されているが、その部分をしゃべるまで、かなりなタイムラグがあり、ストーリーの緊迫感が薄れる。

以上、「台詞」というストーリー重視のゲームに不可欠な要素に特化して、ケチつけてみました。他の要素でも、いろいろあるとは思うんですが。

P.S
ところで、「台詞」がらみの話になりますが、
<インストールフォルダ>\Data\LOCALE\Text_jpa.db を、
テキストエディタからUnicodeで開くと、テキスト情報が丸見えです。

って、既知?

投稿時間:2003/11/07(Fri) 20:18
投稿者名:tara
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タイトル:
Re^2: 一言、言わせてください
> う〜ん。
> 1.まず、台詞まわしが不自然。
> 初対面の人の自己紹介なしに話の本題に入ってしまう。
> ブシャードがブシャードであるとわかるまで時間がかかった。
> 自分だけではないはず。
>
> 2.台詞の字幕が画面と同期してない。
> まだしゃべっていない部分まで表示されているが、その部分をしゃべるまで、かなりなタイムラグがあり、ストーリーの緊迫感が薄れる。
>
> 以上、「台詞」というストーリー重視のゲームに不可欠な要素に特化して、ケチつけてみました。他の要素でも、いろいろあるとは思うんですが。
>
> P.S
> ところで、「台詞」がらみの話になりますが、
> <インストールフォルダ>\Data\LOCALE\Text_jpa.db を、
> テキストエディタからUnicodeで開くと、テキスト情報が丸見えです。
>
> って、既知?その前にごめんね。それは日本語の訳で言ってるのでしょう、、わたしは英、仏バージョンでしました。御存知のように訳せないことテ、多々ありますよね?そして英語バージョンでは不自然なところは申し訳ないけど見当たりません映画でもそうですが完璧に訳せないのがつねずねです。ただいえることはこのゲームが大好きな人に頭の悪そうな人がいない事。みなさまにすごくインテリジェンスを感じます。でも右脳+左脳+です。、、、、、、8さん元気?タラんです

投稿時間:2003/11/07(Fri) 21:21
投稿者名:ましらう
URL :http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/
タイトル:
Re^3: 一言、言わせてください
>でも右脳+左脳+です。、、、、、、8さん元気?タラんです

ご希望どおり、レスしたつもりですが・・・。
応答拒否のようなレス、ありがとうございます、taraさん。
日本語版でプレーするような青二才は相手にしたくないということでしょう。
というわけで、日本語版をもってる方々は、気高いtaraさんにレスしないように心がけましょう。ご気分を損ねるらしいので。


P.S
ちなみに、日本語版では、インストールディレクトリは標準で、
...\EIDOS\トゥームレイダー 美しき逃亡者\...
と、大胆にもフォルダ名が日本語になります。
英語圏の開発者が他言語対応にいい加減だった場合などには問題を起こす原因になるわけですが、この作品は大丈夫だったです(当たり前か)。

投稿時間:2003/11/07(Fri) 22:05
投稿者名:EI
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Re^3: 一言、言わせてください
> > う〜ん。
> > 1.まず、台詞まわしが不自然。
> > 初対面の人の自己紹介なしに話の本題に入ってしまう。
> > ブシャードがブシャードであるとわかるまで時間がかかった。
> > 自分だけではないはず。
> >
> > 2.台詞の字幕が画面と同期してない。
> > まだしゃべっていない部分まで表示されているが、その部分をしゃべるまで、かなりなタイムラグがあり、ストーリーの緊迫感が薄れる。
> >
> > 以上、「台詞」というストーリー重視のゲームに不可欠な要素に特化して、ケチつけてみました。他の要素でも、いろいろあるとは思うんですが。
> >
> > P.S
> > ところで、「台詞」がらみの話になりますが、
> > <インストールフォルダ>\Data\LOCALE\Text_jpa.db を、
> > テキストエディタからUnicodeで開くと、テキスト情報が丸見えです。
> >
> > って、既知?その前にごめんね。それは日本語の訳で言ってるのでしょう、、わたしは英、仏バージョンでしました。御存知のように訳せないことテ、多々ありますよね?そして英語バージョンでは不自然なところは申し訳ないけど見当たりません映画でもそうですが完璧に訳せないのがつねずねです。ただいえることはこのゲームが大好きな人に頭の悪そうな人がいない事。みなさまにすごくインテリジェンスを感じます。でも右脳+左脳+です。、、、、、、8さん元気?タラんです


私の感想です。6作目は、以前とは違うコンセプトを主眼として開発されることを、昨年、TR関係の情報にて聞いていましたので、シリーズを通してとしては、違う作品と感じることは、自然と思っています。
確かに、やり易さ、コントローラを微妙に操作が必要とされるしんどさ、などは以前より少なくなり、操作面では軽い感じに仕上がり、ステージの時間も軽量化されたようです。
PS2でのプレイですが、個人的には、絶妙に美しい画質と今までに無い面白さを感じ、とても楽しめています。軽い感じですが、以前より遜色があるとは、感じませんし、クレームもありません。
次回作も期待できます。今回の作品の延長線にはならないのでは、と思っています。

投稿時間:2003/11/07(Fri) 22:17
投稿者名:ましらう
URL :http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/
タイトル:
Re^4: 一言、言わせてください
やはり、安定して好評価されるのはPS2版なんですね、やっぱ。
PCはユーザーのマシンスペックに雲泥の差があり、全環境を想定して開発するのが大変なので、家庭用ゲーム機にソフト会社が重きをおくようになるのは、自然な流れなのでしょうか?

いまだPS2を持っていない自分としては、それでもPCでねばりたいのですが。

あと、ゲームデータの抽出などの、2次的な楽しみもPCゲームにはあるのですが。ただ、TR6は、サウンドを抽出できなくて不満たらたらでもあります。PC日本語版にバンドルされてたサウンドトラックCDは、なかなか高音質で良かったのですが、全曲入ってないので(T_T)。

だれか、TR6のサウンド抽出の方法教えて!自分の実力では、TR3どまり…。

投稿時間:2003/11/07(Fri) 23:27
投稿者名:せいくん
URL :
タイトル:
Re^5: 一言、言わせてください
皆さんはシークレットが無くなったことにご不満はないのでしょうか?
私などはシークレットが無くなっただけで非常につまらないと感じています。コントローラーの操作性が悪く、アクションがもたついていることも不満ですが、今回一番の不満はやはりシークレットを探す楽しみが味わえないことです。見つけた時のあの音をもう一度聴きたい・・・

投稿時間:2003/11/07(Fri) 23:38
投稿者名:レンシュポルト
Eメール:
URL :
タイトル:
Re^6:シークレット
> 皆さんはシークレットが無くなったことにご不満はないのでしょうか?
> 私などはシークレットが無くなっただけで非常につまらないと感じています。コントローラーの操作性が悪く、アクションがもたついていることも不満ですが、今回一番の不満はやはりシークレットを探す楽しみが味わえないことです。見つけた時のあの音をもう一度聴きたい・・・

シークレット探しが楽しいのは広くて複雑な構成のMAPがあってこそ。
今作のような一本道で狭いMAPではシークレットを置きたくても
置けないのだと思います。キーアイテムを探す為にウロウロさまようのが
TRの醍醐味だと思いますので、今作のような構成は残念でしかたありませんね。

投稿時間:2003/11/23(Sun) 13:10
投稿者名:ポリファックス
URL :
タイトル:
Re^7:シークレット
> > 皆さんはシークレットが無くなったことにご不満はないのでしょうか?
> > 私などはシークレットが無くなっただけで非常につまらないと感じています。コントローラーの操作性が悪く、アクションがもたついていることも不満ですが、今回一番の不満はやはりシークレットを探す楽しみが味わえないことです。見つけた時のあの音をもう一度聴きたい・・・
>
> シークレット探しが楽しいのは広くて複雑な構成のMAPがあってこそ。

レンシュポルトさん、はじめまして。同感です。新しいエンジンで、頑張ったというのは解りますし、それはそれで新鮮でしたが、やはり、TRの醍醐味といいますか、PCゲームをPSで楽しめた、あの、マップの広さがTRならではだと思っていました。それが、すっかりなくなった今、ゲームをしていても、ついついバイオハザードが頭をよぎってしまいました。次回は、やはり今までのTRに戻って欲しいとおもいます。





> 今作のような一本道で狭いMAPではシークレットを置きたくても
> 置けないのだと思います。キーアイテムを探す為にウロウロさまようのが
> TRの醍醐味だと思いますので、今作のような構成は残念でしかたありませんね。

投稿時間:2003/11/13(Thu) 18:55
投稿者名:yukarinC
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Re: 一言、言わせてください
皆様、様々なご感想やご意見をお持ちのようですね。
私はPS版ユーザですが今回のTR6は大変残念な感想しか持てませんでした。
しかし、面白いという方もいらっしゃる様なので本当に様々な需要があるのだなぁと学びました。
新しい事に挑戦するのは良いのですが、ここまで変えてしまうのならなぜ「トゥームレイダー」の名前を名乗る必要があるのでしょうか?
私はララを通して遺跡を探検したり、宝物を探し、謎を解き、指テクを上達させる事に楽しみを感じておりました。
今回のTR6はまるで某「バイオ****」シリーズをやっているみたいです。
このゲームにはこのゲームの特徴と快感があるはずです。
今後もうあの小気味良さを体験出来ないと思うと残念でなりません。
次回は再度あの良さを取り戻してくれる事を願っています。

投稿時間:2003/11/16(Sun) 22:30
投稿者名:でびっど
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Re^2: 一言、言わせてください
> 皆様、様々なご感想やご意見をお持ちのようですね。
> 私はPS版ユーザですが今回のTR6は大変残念な感想しか持てませんでした。
> しかし、面白いという方もいらっしゃる様なので本当に様々な需要があるのだなぁと学びました。
> 新しい事に挑戦するのは良いのですが、ここまで変えてしまうのならなぜ「トゥームレイダー」の名前を名乗る必要があるのでしょうか?
> 私はララを通して遺跡を探検したり、宝物を探し、謎を解き、指テクを上達させる事に楽しみを感じておりました。
> 今回のTR6はまるで某「バイオ****」シリーズをやっているみたいです。
> このゲームにはこのゲームの特徴と快感があるはずです。
> 今後もうあの小気味良さを体験出来ないと思うと残念でなりません。
> 次回は再度あの良さを取り戻してくれる事を願っています。

全くその通り思います。
ダッシュジャンプした跡に空中で反転したり、連続ジャンプのあとに
着地した瞬間反転し再び走り出す・・・そうそう、坂を下っている
最中にジャンプ、空中反転なんてのもありました。
ジャングル・秘境・遺跡、モーターボート・バイク・ジープetc
トゥームならではのスピード感みたいなのが一切置き去りにされて
バイオとかメタルギアとかみたいな要素が入ってきて・・・
そんなの期待してなかったんだけどなぁ。

新しいファンの人、すみません。
でもほんとに面白かった。トゥーム1。是非やってみて欲しい。

投稿時間:2003/11/17(Mon) 02:41
投稿者名:ぱーぷるむらさき
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タイトル:
Re^3: 一言、言わせてください
今回は、限られた時間の中で無難に作られたのだと思います。
最近のゲームは難しすぎるという人もいるので、難易度的にも
ちょうど良いと思いますし、あまりマップを複雑にすると初心者
や、TRをはじめたばかりの人には入りにくいのかもしれません。

次回作は、今回の良いところは伸ばし、不満点は改善されると
良いですね。

投稿時間:2003/11/07(Fri) 23:54
投稿者名:ましらう
URL :http://www.geocities.jp/vmislfld/storage/
タイトル:
Re: 糞ゲーに成り下がり
お〜い、スレ発起人の「けんた」さん。
なんか応対してけろ。
スレ成長してますよ〜。

投稿時間:2003/11/09(Sun) 03:36
投稿者名:kkk
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Re^2: 糞ゲーに成り下がり
とっても待ってたのに何か違う。
乗り物も無いし。
足の遅いアンデッドと、時々の大ボス。
他の強い中ボスや鮫や鰐やライオンやさそりなど色々あったのにどこ
へ行ったんだ。
以前のシリーズでティラノが出てきたときはグラフィックは悪かった
けど映画を髣髴とさせる緊張感や歩くときの振動で感動したんだけどな。
見えにくい壁や、もしやと思って探すとあった時のシークレットの感動も無い。
以前はパズルや複雑な罠もなかったけ。

アクションも増えたみたいだけど、ダッシュジャンプなどやらなくて
も終わってしまうし、縄を揺らしたモンキースイングとかどこへいっ
たんだろう。
つかまりの制限時間など設定しないで、オプションで難易度の高い
うんていのコースや縄から縄へのモンキースィング、坂から坂への
連続ジャンプもあっても良いと思うんだが。

きっと、PS2のユーザーも意識して画面を綺麗にしてやり易いように
したんだろうけど、結果、これが今のユーザーに支持されるのならそ
れはそれで良いのだろう。
でも個人的には次も同じならもう買わない。

投稿時間:2003/11/12(Wed) 15:08
投稿者名:ラーラ
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Re^3: 糞ゲーに成り下がり
ティラノはこわかったねぇ。
あたしゃ、本気でびびって逃げ回ったもの。
たしかにあの緊張感はほとんどなかったですね。
グラフィックを向上させたらどうしても手間がかかる。
結局、狭い、短いステージになっちゃうのかな。
残念なところがたくさんあり、クソゲーと叫ぶ気持ちも解りますね。
でも、初めてTRを遊ぶ人にはちょうどいいのかもしれませんね。
あたしゃ達はシリーズ通してやってきたから物足りなく感じるのかもしれません。。

投稿時間:2003/11/20(Thu) 04:10
投稿者名:Tar
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Re^4: 糞ゲーに成り下がり
> ティラノはこわかったねぇ。
> あたしゃ、本気でびびって逃げ回ったもの。
> たしかにあの緊張感はほとんどなかったですね。
> グラフィックを向上させたらどうしても手間がかかる。
> 結局、狭い、短いステージになっちゃうのかな。
> 残念なところがたくさんあり、クソゲーと叫ぶ気持ちも解りますね。
> でも、初めてTRを遊ぶ人にはちょうどいいのかもしれませんね。
> あたしゃ達はシリーズ通してやってきたから物足りなく感じるのかもしれません。。

それでも やっぱりあの難易度あの一発死のどきどき感
そしてシークレットの喜び モンスターの恐怖
どれもなかった今回は残念な気がしてならない ・・・
今回の何処に頭を使うような3日やっても解けなかったものが
灯台もと暗しで見つかるような そんな要素はどこにあったんだろう