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投稿時間:2002/11/29(Fri) 16:55
投稿者名:siete
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シークレットはあるの?
デメトリウスの広間にはシークレットは存在するのでしょうか?
一説によると、フォンクロイが逃げた扉の後ろを通ってコスタルルインに戻るとそれがシークレットを取ったと判定されるそうですが、エリアが変わってもシークレット数に加算されていません。
もともとデメトリウスの広間にはシークレット設定がないのでしょうか?
ちなみにPS版です。

投稿時間:2002/11/30(Sat) 01:08
投稿者名:SHIMA
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Re: シークレットはあるの?
> デメトリウスの広間にはシークレットは存在するのでしょうか?
> 一説によると、フォンクロイが逃げた扉の後ろを通ってコスタルルインに戻るとそれがシークレットを取ったと判定されるそうですが、エリアが変わってもシークレット数に加算されていません。
> もともとデメトリウスの広間にはシークレット設定がないのでしょうか?
> ちなみにPS版です。

 残念ながら、有りません。

投稿時間:2002/12/09(Mon) 18:05
投稿者名:siete
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Re^2: だとすると…
> > デメトリウスの広間にはシークレットは存在するのでしょうか?
> > 一説によると、フォンクロイが逃げた扉の後ろを通ってコスタルルインに戻るとそれがシークレットを取ったと判定されるそうですが、エリアが変わってもシークレット数に加算されていません。
> > もともとデメトリウスの広間にはシークレット設定がないのでしょうか?
> > ちなみにPS版です。
>
>  残念ながら、有りません。


SHIMAさん、ありがとうございました。
これでやっと先に進めます。

そこで、更なる質問なのですが、PS版もシークレット数がPC版と同じ
70に設定されているということは、この先シークレットの取り残しが
なければエンディングまでに帳尻が合って全シークレット制覇できる
はずですよね。
だとすると、PS版はPC版とは違う所に一箇所シークレットが存在する
ということでしょうか?

投稿時間:2002/12/10(Tue) 00:40
投稿者名:SHIMA
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Re^3: だとすると…
> > > デメトリウスの広間にはシークレットは存在するのでしょうか?
> > > 一説によると、フォンクロイが逃げた扉の後ろを通ってコスタルルインに戻るとそれがシークレットを取ったと判定されるそうですが、エリアが変わってもシークレット数に加算されていません。

 おかしいですね?確かにその通りなのですが、灯籠を動かし、
 隠し扉を通り、滑り落ちる途中がシークレットになっています。
 従って、コールストルインのシークレットになるのでデメトリウスの広間
 にはシークレットは有りませんという事です。
 もしかして先に通過したのかもしれません(壊れた眼鏡が有った所)

投稿時間:2002/12/10(Tue) 11:29
投稿者名:siete
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Re^4: 度々すみませんが…
> > > > デメトリウスの広間にはシークレットは存在するのでしょうか?
> > > > 一説によると、フォンクロイが逃げた扉の後ろを通ってコスタルルインに戻るとそれがシークレットを取ったと判定されるそうですが、エリアが変わってもシークレット数に加算されていません。
>
>  おかしいですね?確かにその通りなのですが、灯籠を動かし、
>  隠し扉を通り、滑り落ちる途中がシークレットになっています。
>  従って、コールストルインのシークレットになるのでデメトリウスの広間
>  にはシークレットは有りませんという事です。
>  もしかして先に通過したのかもしれません(壊れた眼鏡が有った所)

先に通過したのかも、とはどういうことですか?
もしや滑り落ちる時に特定の角度で進入するとか途中で何らかの
アクションが必要だったのでしょうか?

ちゃんと[灯篭を動かす→隠し扉から入る→降りる→ロード画面→
滑り落ちる→水から上がる→壊れた眼鏡などアイテム一式を拾う→
柱を登ってコーストルインに戻る]というコースを取ったのですが…

ちなみに今クレオパトラ宮殿を終えたところですが、この時点での
シークレット取得数は53です。
私はシークレットを取り損ねてしまったのでしょうか。

投稿時間:2002/12/10(Tue) 12:10
投稿者名:レンシュポルト
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Re^5: 度々すみませんが…
> > > > > デメトリウスの広間にはシークレットは存在するのでしょうか?
> > > > > 一説によると、フォンクロイが逃げた扉の後ろを通ってコスタルルインに戻るとそれがシークレットを取ったと判定されるそうですが、エリアが変わってもシークレット数に加算されていません。
> >
> >  おかしいですね?確かにその通りなのですが、灯籠を動かし、
> >  隠し扉を通り、滑り落ちる途中がシークレットになっています。
> >  従って、コールストルインのシークレットになるのでデメトリウスの広間
> >  にはシークレットは有りませんという事です。
> >  もしかして先に通過したのかもしれません(壊れた眼鏡が有った所)
>
> 先に通過したのかも、とはどういうことですか?
> もしや滑り落ちる時に特定の角度で進入するとか途中で何らかの
> アクションが必要だったのでしょうか?
>
> ちゃんと[灯篭を動かす→隠し扉から入る→降りる→ロード画面→
> 滑り落ちる→水から上がる→壊れた眼鏡などアイテム一式を拾う→
> 柱を登ってコーストルインに戻る]というコースを取ったのですが…
>
> ちなみに今クレオパトラ宮殿を終えたところですが、この時点での
> シークレット取得数は53です。
> 私はシークレットを取り損ねてしまったのでしょうか。

宮殿を終えて全部入手していれば54のはず。

多分もっと前の何処かで取ってないんじゃないの?

投稿時間:2002/12/10(Tue) 15:00
投稿者名:siete
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Re^6: なぜ!?
> > > > > > デメトリウスの広間にはシークレットは存在するのでしょうか?
> > > > > > 一説によると、フォンクロイが逃げた扉の後ろを通ってコスタルルインに戻るとそれがシークレットを取ったと判定されるそうですが、エリアが変わってもシークレット数に加算されていません。
> > >
> > >  おかしいですね?確かにその通りなのですが、灯籠を動かし、
> > >  隠し扉を通り、滑り落ちる途中がシークレットになっています。
> > >  従って、コールストルインのシークレットになるのでデメトリウスの広間
> > >  にはシークレットは有りませんという事です。
> > >  もしかして先に通過したのかもしれません(壊れた眼鏡が有った所)
> >
> > 先に通過したのかも、とはどういうことですか?
> > もしや滑り落ちる時に特定の角度で進入するとか途中で何らかの
> > アクションが必要だったのでしょうか?
> >
> > ちゃんと[灯篭を動かす→隠し扉から入る→降りる→ロード画面→
> > 滑り落ちる→水から上がる→壊れた眼鏡などアイテム一式を拾う→
> > 柱を登ってコーストルインに戻る]というコースを取ったのですが…
> >
> > ちなみに今クレオパトラ宮殿を終えたところですが、この時点での
> > シークレット取得数は53です。
> > 私はシークレットを取り損ねてしまったのでしょうか。
>
> 宮殿を終えて全部入手していれば54のはず。
>
> 多分もっと前の何処かで取ってないんじゃないの?

今セーブデータを確認したところ、大いなる書庫を終えた時点での
シークレット取得数は52でここまで取り残しはないはずです。
その後、前述のルートでコーストルインを経由してクレオパトラ宮殿
を終えた時点でのシークレット取得数は53でした。

その間のシークレットですが、デメトリウスの広間とファロス・
アイシス神殿には設定がありませんし、クレオパトラ宮殿には一つ
のはずでそれも取りました。

シークレットに設定されているフォンクロイの逃走ルートも何度も
やり直しましたが、滑り落ちている時にシークレット発見時の音も
鳴らないしその後のシークレット数にも加算されていないし…
一体なぜなのか頭を抱えるばかりです。

投稿時間:2002/12/10(Tue) 16:20
投稿者名:レンシュポルト
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Re^7: 変だとおもったらやりなおせば?
> シークレットに設定されているフォンクロイの逃走ルートも何度も
> やり直しましたが、滑り落ちている時にシークレット発見時の音も
> 鳴らないしその後のシークレット数にも加算されていないし…
> 一体なぜなのか頭を抱えるばかりです。

PCゲームにバグは付き物。怪現象が出たらやりなおしが基本。

昔同じTR4で「モップの柄」(覚えてる?鍵を取るのに使ったやつ)が
無いといって大騒ぎした人がいたっけ。やりなおせば?の忠告に面倒がって
止めちゃったみたいだけどね。

基本的にルートも取り方もわかっているのに、それが出来ないのならバグといっても
良いでしょう。だからやりなおしたほうが良いです。どこからやりなおすかは
人によって違うでしょうけど、セーブデータを上手く管理している人なら
好きな所からどうぞ。一個づつ試せば良いだけ。それがいやなら諦めて
先に進んだほうが良いのでは?どうせTR4では全部取ってもおまけは無いし。

投稿時間:2002/12/10(Tue) 16:59
投稿者名:siete
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Re^8: やはりそうですか…
> > シークレットに設定されているフォンクロイの逃走ルートも何度も
> > やり直しましたが、滑り落ちている時にシークレット発見時の音も
> > 鳴らないしその後のシークレット数にも加算されていないし…
> > 一体なぜなのか頭を抱えるばかりです。
>
> PCゲームにバグは付き物。怪現象が出たらやりなおしが基本。
>
> 昔同じTR4で「モップの柄」(覚えてる?鍵を取るのに使ったやつ)が
> 無いといって大騒ぎした人がいたっけ。やりなおせば?の忠告に面倒がって
> 止めちゃったみたいだけどね。
>
> 基本的にルートも取り方もわかっているのに、それが出来ないのならバグといっても
> 良いでしょう。だからやりなおしたほうが良いです。どこからやりなおすかは
> 人によって違うでしょうけど、セーブデータを上手く管理している人なら
> 好きな所からどうぞ。一個づつ試せば良いだけ。それがいやなら諦めて
> 先に進んだほうが良いのでは?どうせTR4では全部取ってもおまけは無いし。

レンシュポルトさんいつもありがとうございます。

やはりそうですか。どうもバグ臭いとは思っていたのですが…
残念ながら、デメトリウスの広間以前でシークレットを網羅した
セーブデータは大いなる書庫終了時のものしかなく、しかもそこ
からやり直した場合にバグってしまうようです(T_T)

いまさら最初からやり直してフォンクロイと追いかけっこをする
気力もないのでこのままエンディングまでやっちゃいます。
気力が回復したら二周目でシークレット全制覇を目指します!