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投稿時間:2002/05/19(Sun) 22:28
投稿者名:フィ〜ゴ!
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タイトル:
パズル。。。
Underneath The Sphinx のパズルのことですが、
試行錯誤でクリアしたけどまったく意味が解りませんでした…(^^ゞ

落ちているヒントの紙切れを見ても???です。
なにかパズルを解く糸口を教えてください。m(__)m

投稿時間:2002/05/19(Sun) 23:15
投稿者名:SHIMA
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タイトル:
Re: パズル。。。
> Underneath The Sphinx のパズルのことですが、
> 試行錯誤でクリアしたけどまったく意味が解りませんでした…(^^ゞ
>
> 落ちているヒントの紙切れを見ても???です。
> なにかパズルを解く糸口を教えてください。m(__)m

紙切れ(スクラップ)の事でしたら、タイトルの下にある ワード検索 で
検索してみて下さい。
過去ログで説明して有ります。

ちなみにPS版は順番は関係有りませんが、PC版は順番があります。

投稿時間:2002/05/20(Mon) 14:56
投稿者名:レンシュポルト
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タイトル:
Re^2: パズル。。。
> > Underneath The Sphinx のパズルのことですが、
> > 試行錯誤でクリアしたけどまったく意味が解りませんでした…(^^ゞ
> >
> > 落ちているヒントの紙切れを見ても???です。
> > なにかパズルを解く糸口を教えてください。m(__)m
>
> 紙切れ(スクラップ)の事でしたら、タイトルの下にある ワード検索 で
> 検索してみて下さい。
> 過去ログで説明して有ります。
>
> ちなみにPS版は順番は関係有りませんが、PC版は順番があります。

ここの紙切れによるヒントだけでなく、TR4はボリュームが大きすぎた為
完成度が低くなってしまっている所が目立ちます。本来ここもちゃんとヒント
が使えるような仕掛けを考えていたのでしょう。ただ時間の制約なのかパズルが
パズルになっていない状態で市販されているわけです。あまり深く(正しく)
考えないほうがいいでしょう。逆にあの状態からヒントの紙切れを使う手順を
考える事の方がよっぽど難しい。