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投稿時間:2001/09/11(Tue) 17:21
投稿者名:ユッキー
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タイトル:
クレオパトラでスカラベを取った後・・・
今、ブラックビードルでスカラベを取った。
しかしながら針山を突破する事が出来ない。
スカラベと何かを組み合わせることは分かっているのですが
それが何処にも見当たりません。
噴水がある所の木の扉が怪しいのですが、
ここは入れないのですか?
とにかく組み合わせるものが無いとダメですか?

投稿時間:2001/09/11(Tue) 17:40
投稿者名:mik
Eメール:mik@hcm.vnn.vn
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タイトル:
Re: クレオパトラでスカラベを取った後・・・
組み合わせないとダメです。
どこにあったか思い出せないんですが、ということはそんなに難しいところじゃあなかったってことだと...

投稿時間:2001/09/11(Tue) 17:41
投稿者名:mik
Eメール:mik@hcm.vnn.vn
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タイトル:
書き忘れ
で、木の扉は関係ないです。

投稿時間:2001/09/11(Tue) 17:43
投稿者名:ユッキー
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タイトル:
Re: 書き忘れ
> で、木の扉は関係ないです。

やっぱり何処にもありません。
もうかなりの時間グルグル廻っています。
助けてくださいお願いします。

投稿時間:2001/09/11(Tue) 17:50
投稿者名:ito
Eメール:ito@cadmac.co.jp
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タイトル:
Re^2: 書き忘れ
> > で、木の扉は関係ないです。
>
> やっぱり何処にもありません。
> もうかなりの時間グルグル廻っています。
> 助けてくださいお願いします。

初めに水から上がった部屋の左手の部屋。
針とは反対側にある部屋だったと思います。

投稿時間:2001/09/11(Tue) 18:22
投稿者名:ぐぅぐ
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タイトル:
Re^3: 書き忘れ
> 初めに水から上がった部屋の左手の部屋。
> 針とは反対側にある部屋だったと思います。

おお、itoさん、ダブってしまいました・・・これは自信があったので(笑)。

先週の土曜から2周目に入りました。本ルートはやたら早く進むんですが、シークレットのトータル見たらやけに多くって見逃しそう(^^;

ユッキーさん、頑張ってください。

投稿時間:2001/09/11(Tue) 17:54
投稿者名:ぐぅぐ
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Re: クレオパトラでスカラベを取った後・・・
> 今、ブラックビードルでスカラベを取った。
> しかしながら針山を突破する事が出来ない。
> スカラベと何かを組み合わせることは分かっているのですが
> それが何処にも見当たりません。

水路から上がり正面の階段を上がった先の部屋でスカラベを手に入れます。
スカラベの相棒は左の階段へ進んで奥の穴から下へ。

投稿時間:2001/09/13(Thu) 11:04
投稿者名:ユッキー
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Re^2: クレオパトラでスカラベを取った後・・・

> 水路から上がり正面の階段を上がった先の部屋でスカラベを手に入れます。
> スカラベの相棒は左の階段へ進んで奥の穴から下へ。

TR5に付いてたおまけのCDソフトをしています。
TR4とはまた進み方が違うのですか?
水路はありますがその先にはブラックビードルが2つと
穴の中に手を入れたぐらいです。
やっぱりスカラベの相棒は見つかりません。
お助けください!

投稿時間:2001/09/13(Thu) 12:09
投稿者名:ぐぅぐ
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タイトル:
Re^3: クレオパトラで・・・バレで
> TR5に付いてたおまけのCDソフトをしています。
> TR4とはまた進み方が違うのですか?
> 水路はありますがその先にはブラックビードルが2つと
> 穴の中に手を入れたぐらいです。
> やっぱりスカラベの相棒は見つかりません。
> お助けください!

5のおまけのソフトだから違うのかは分かりませんが、ユウキさんのおっしゃっている場所が違うように感じます。

「水路の先」違いで、水中の穴から上がってきたときに左右、前に階段がありましたよね。その左の階段に入り部屋の奥、左右でアイテムを取ると部屋中央の左右に足場が出来て横穴に入り奥のバガデカスイッチを押すと部屋奥の床に穴が開きます。「その下に相棒が待っている」と言う意味なんですがいかがですか?

投稿時間:2001/09/13(Thu) 15:48
投稿者名:ito
Eメール:ito@cadmac.co.jp
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Re^3: クレオパトラでスカラベを取った後・・・
> TR5に付いてたおまけのCDソフトをしています。
> TR4とはまた進み方が違うのですか?
> 水路はありますがその先にはブラックビードルが2つと
> 穴の中に手を入れたぐらいです。
> やっぱりスカラベの相棒は見つかりません。
> お助けください!

今、職場でちゃんと確認はできませんが、レベルエディタ付属のサンプルレベルだと本編と全然、違っています。
レベルエディタを起動して同名のprjを読み込み、オブジェクトの検索機能も付いていているので、調べると一目瞭然ですが…。
さすがにそれでは興が削がれますか…。

投稿時間:2001/09/13(Thu) 16:42
投稿者名:ユッキー
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Re^4: クレオパトラでスカラベを取った後・・・
> 今、職場でちゃんと確認はできませんが、レベルエディタ付属のサンプルレベルだと本編と全然、違っています。
> レベルエディタを起動して同名のprjを読み込み、オブジェクトの検索機能も付いていているので、調べると一目瞭然ですが…。
> さすがにそれでは興が削がれますか…。

仕事中有難うございます。
NEW GAMEで始めるんですよね?
その後のオブジェクトの検索機能はどうやってすればいいのですか?
もう少し詳しくお願い致します。

投稿時間:2001/09/13(Thu) 18:20
投稿者名:ito
Eメール:ito@cadmac.co.jp
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タイトル:
本編と違う話
ユッキーさん、こんにちは。
今回はしかたないですが、TR4本編と違っていて過去ログ資料としても紛らわしくなるので次回から"TRCおまけ…"とかつけてTRCヒントページだけでお願いします。

> > 今、職場でちゃんと確認はできませんが、レベルエディタ付属のサンプルレベルだと本編と全然、違っています。
> > レベルエディタを起動して同名のprjを読み込み、オブジェクトの検索機能も付いていているので、調べると一目瞭然ですが…。
> > さすがにそれでは興が削がれますか…。
>
> 仕事中有難うございます。
> NEW GAMEで始めるんですよね?
> その後のオブジェクトの検索機能はどうやってすればいいのですか?
> もう少し詳しくお願い致します。

レベルエディタはゲーム実行とは違うEXE(実行ファイル)です。
[ スタート ] からたどるWindowsメニューのゲーム実行の近くにレベルエディタ実行のメニューもあるはずです。
これで自作レベルを作ることができるのですが、その学習用サンプルがユッキーさんのプレイしていたものです。

投稿時間:2001/09/13(Thu) 22:02
投稿者名:青の吟遊詩人
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Re^3: クレオパトラでスカラベを取った後・・・
> やっぱりスカラベの相棒は見つかりません。

きれいな絵柄の長椅子をピストルでパンパンしましたか?

投稿時間:2001/09/14(Fri) 02:00
投稿者名:猿の学生
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便乗質問で恐縮ですが・・・
スカラベ関係で便乗しつもんで恐縮なんですが、数回つかったら壊れて
しまいました。過去ログをみたら、3回ほどで壊れるそうですが、
私は遊びで、何の関係もないところで何回か使ってしまい、
おそらく回数限度が来たのだと思いますが、わかっているだけで、
あと3個所のトゲを残して壊れてしまいました。
こんなんでも、先にすすめますか?
ちなみに今、トゲを数箇所こえて、今こえたトゲのかしょと、
次にいけないトゲの個所の間に、よじ登る場所があって、よじのぼったら、
ライトレッグアーマーをとったところまできています。
壁伝いに行くにはいけますが、後戻りする個所です。

投稿時間:2001/09/14(Fri) 08:53
投稿者名:ito
Eメール:ito@cadmac.co.jp
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Re: 便乗質問で恐縮ですが・・・
> スカラベ関係で便乗しつもんで恐縮なんですが、数回つかったら壊れて
> しまいました。過去ログをみたら、3回ほどで壊れるそうですが、
> 私は遊びで、何の関係もないところで何回か使ってしまい、
> おそらく回数限度が来たのだと思いますが、わかっているだけで、
> あと3個所のトゲを残して壊れてしまいました。
> こんなんでも、先にすすめますか?
> ちなみに今、トゲを数箇所こえて、今こえたトゲのかしょと、
> 次にいけないトゲの個所の間に、よじ登る場所があって、よじのぼったら、
> ライトレッグアーマーをとったところまできています。
> 壁伝いに行くにはいけますが、後戻りする個所です。

ハマリにはならないように作られています。
クリアに支障はありません。
行けない場所が気になるのならルートを把握した後でスカラベ使用前からやり直せばよいでしょう。
( 1周目、私はこのウィットに富んだイベントに感心して素直に悲劇を受け入れてやり直しはしませんでしたが。 )
3個所残っているのは、同一通路を重複して数えてしまっているからではないでしょうか?

投稿時間:2001/09/14(Fri) 16:51
投稿者名:ユッキー
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Re^2: 便乗質問で恐縮ですが・・・
やっと進めました。色々有難うございました。

投稿時間:2001/09/15(Sat) 01:44
投稿者名:猿の学生
Eメール:
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タイトル:
Re^2: 便乗質問で恐縮ですが・・・
レスありがとうございます。クリアに支障がないと言うことで
とりあえず安心していますが、この先がわかりません。

過去ログみると、「レバーをひきわすれていた」というのが
あるのですが、これはどこのレバーなんでしょうか?

何かヒントをお願いします。

投稿時間:2001/09/15(Sat) 11:15
投稿者名:ito
Eメール:ito@cadmac.co.jp
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タイトル:
Re^3: 便乗質問で恐縮ですが・・・
> レスありがとうございます。クリアに支障がないと言うことで
> とりあえず安心していますが、この先がわかりません。
>
> 過去ログみると、「レバーをひきわすれていた」というのが
> あるのですが、これはどこのレバーなんでしょうか?
>
> 何かヒントをお願いします。

キーアイテムが必要な扉をまだ開けていないのならば、そのキーアイテムを捜します。
レバーは最初にスカラベを使った所と現在居るところとの間にある大きな扉の近くだけだったと思います。
もっと先まで進んでいて解らない場合はまた質問して下さい。

投稿時間:2001/09/15(Sat) 12:32
投稿者名:猿の学生
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Re^4: 便乗質問で恐縮ですが・・・
どうもありがとうございました。気づかなかった部屋がありまして、
キーアイテムとりました。おかげで先進みました。