投稿時間:2002/07/29(Mon) 07:56 投稿者名:レンシュポルト
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タイトル:Re: プレイヤーのレベルにあわせて敵が強くなる?
> 2周目で「メディパックを使わずにシークレット制覇」を目標に > やってます。 > ネバダ辺りで気付いたんですけど、1周目でピストル数発で倒せた > 敵キャラが、2周目では10〜20発くらい(!)撃たないと倒れないよう > な感じです。鰐もすぐ噛んでくるし(笑)。 > これって、メディパックを使わずにやってると、だんだんクリア > するのを難しくするようプログラミングされているのでしょうか? > それとも気のせいの考え過ぎでしょうか? > どなたか同様な体験をなさった方いませんか?
お久しぶりです。
え〜、TRの敵に与えるダメージ量の計算には「敵との距離」が関係してくると思います。
犬などショットガンで撃つ場合、引きつけて撃つと1発で倒せるのに、距離を空けて撃つと2〜3発必用になります。
おそらくダメージを食らわないように進めているので、敵との距離が空いているからでしょう。
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