投稿日 | : 2001/06/08(Fri) 03:55 |
投稿者 | : crop |
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タイトル | : Re: GOLD |
> 製作者としては、2だと思います。
> せっかく作ってくれたレバーを使わないのも しゃく だし、
> イベントとして考えたらどうでしょう?
ぼくも、基本的に SHIMA さんと同じ意見です。
別の見方があるとすれば、TRは、いろんなことに
気付けば気付くほどクリアしやすくなるように作って
あるところが結構あったりするので、これもそういう
箇所の一つかもしれません。つまり、
1.あわててしまって、レバーの存在にまったく気付かない場合
→ 直接対決しかない
2.レバーの存在には気付いたが、やつを下の部屋に閉じ込めることに
気付かなかった場合
→ 安全だけど、やつが遠くに逃げたらまた追いかけないといけない
3.やつを下の部屋に閉じ込められることを知っている場合
→ 安全で確実に倒せる
というような、段階的な配慮がされていたのかもしれないですね。
分かってしまうとなんでもないことなのですが、はじめてやつに
出くわしたときは結構あせったりしますから。