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投稿時間:2001/11/01(Thu) 14:32
投稿者名:NATSU
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チベットの丘陵で…
落とし橋を渡った所でスノーモービルを置き(落石注意の看板がある所)、戻ってきたら橋が落ちていてスノーモービルを取りに行けなくなってしまいました。敵のスノーモービルを奪って帰ったのですが、加速がきかないため
越えられない穴があります。スノーモービルから降りてもジャンプで向こう岸に渡ることも出来ません。どなたか帰る方法を教えて下さい。

投稿時間:2001/11/01(Thu) 16:18
投稿者名:ららぁにはいつでもあえるから
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Re: チベットの丘陵で…
> 落とし橋を渡った所でスノーモービルを置き(落石注意の看板がある所)、戻ってきたら橋が落ちていてスノーモービルを取りに行けなくなってしまいました。敵のスノーモービルを奪って帰ったのですが、加速がきかないため
> 越えられない穴があります。スノーモービルから降りてもジャンプで向こう岸に渡ることも出来ません。どなたか帰る方法を教えて下さい。

ここは、スノーモービルの微妙な操作が要求される所です。落石注意の所とは鍵を拾うと、スノーモービルに乗った敵が出てくる所ですよね。
パターンとしては
@敵を倒し橋を上げる。スノーモービルで一気に雪だるまの所をつっきる。穴の縁を上手く操作しスノーモービルで渡る。最初の鍵を拾った広場(落とし橋の有る所)に戻るのでそのまま戻る
A敵のスノーモービルの場合
確かその広場から戻るにはスノーモービルが無いと行けない所は無かったような・・勘違いかも知れないので具体的にどこの穴が超えられないのか教えてください。

投稿時間:2001/11/01(Thu) 16:55
投稿者名:ぐぅぐ
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Re^2: チベットの丘陵で…
> > 落とし橋を渡った所でスノーモービルを置き(落石注意の看板がある所)、戻ってきたら橋が落ちていてスノーモービルを取りに行けなくなってしまいました。敵のスノーモービルを奪って帰ったのですが、加速がきかないため
> > 越えられない穴があります。スノーモービルから降りてもジャンプで向こう岸に渡ることも出来ません。どなたか帰る方法を教えて下さい。
>
> ここは、スノーモービルの微妙な操作が要求される所です。落石注意の所とは鍵を拾うと、スノーモービルに乗った敵が出てくる所ですよね。
> 確かその広場から戻るにはスノーモービルが無いと行けない所は無かったような・・勘違いかも知れないので具体的にどこの穴が超えられないのか教えてください。

横入り失礼します。

セーブはしていなかったんでしょうね。
ららぁにはいつでもあえるからさん・・・しかし長い名前だ(^^;・・・のおっしゃるように、ここは歩いて帰れます。
ボクの1回目は往復とも歩きでした。

帰りに関しては、かえって歩きの方が楽とも言えます。
右手の岩から谷へ降りてください。いいモノも手に入ります。

投稿時間:2001/11/01(Thu) 17:35
投稿者名:ららぁにはいつでもあえるから
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Re^3: チベットの丘陵で…
> > > 落とし橋を渡った所でスノーモービルを置き(落石注意の看板がある所)、戻ってきたら橋が落ちていてスノーモービルを取りに行けなくなってしまいました。敵のスノーモービルを奪って帰ったのですが、加速がきかないため
> > > 越えられない穴があります。スノーモービルから降りてもジャンプで向こう岸に渡ることも出来ません。どなたか帰る方法を教えて下さい。
> >
> > ここは、スノーモービルの微妙な操作が要求される所です。落石注意の所とは鍵を拾うと、スノーモービルに乗った敵が出てくる所ですよね。
> > 確かその広場から戻るにはスノーモービルが無いと行けない所は無かったような・・勘違いかも知れないので具体的にどこの穴が超えられないのか教えてください。
>
> 横入り失礼します。
>
> セーブはしていなかったんでしょうね。
> ららぁにはいつでもあえるからさん・・・しかし長い名前だ(^^;・・・のおっしゃるように、ここは歩いて帰れます。
> ボクの1回目は往復とも歩きでした。
>
> 帰りに関しては、かえって歩きの方が楽とも言えます。
> 右手の岩から谷へ降りてください。いいモノも手に入ります。

投稿時間:2001/11/01(Thu) 17:44
投稿者名:レンシュポルト
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Re^3: チベットの丘陵で…
> ららぁにはいつでもあえるからさん・・・しかし長い名前だ(^^;・・・


やっぱ長いッすかね。青の吟遊詩人さんに「ららぁ」では似たハンドルが多いので間違えやすいと言われたんで、改名してみたんすよ。自分でも長いと思ってたりして・・・
決めた!「ララァ」改め「ららぁ」改め「あむすてるだむ」改め「ららぁ」改め「ららぁにはいつでもあえるから」はいまから「レンシュポルト」に改名します。こんごともよろしく・・・(メガテン風)

投稿時間:2001/11/01(Thu) 22:17
投稿者名:NATSU
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Re^4: チベットの丘陵で…
> > ららぁにはいつでもあえるからさん・・・しかし長い名前だ(^^;・・・
>
>
> やっぱ長いッすかね。青の吟遊詩人さんに「ららぁ」では似たハンドルが多いので間違えやすいと言われたんで、改名してみたんすよ。自分でも長いと思ってたりして・・・
> 決めた!「ララァ」改め「ららぁ」改め「あむすてるだむ」改め「ららぁ」改め「ららぁにはいつでもあえるから」はいまから「レンシュポルト」に改名します。こんごともよろしく・・・(メガテン風)

すみません!私の説明不足でした。敵のスノモで越えられない穴とは壁伝いに
降りたら3匹の獣が出て来る所のことで、ジャンプで越えられない穴は2つの
動かせる岩(行きにまずこの岩を動かしてからスノモで突っ込む)の近くの穴
のことです。こちらは端から大ジャンプつかまりで向こう岸に掴まることが出
来、お二人のおっしゃるように歩いて小屋まで戻ることができました。紛らわ
しい説明でご迷惑をおかけしました。ぐぅぐさん、レンシュポルトさん、どう
もありがとうございました。

投稿時間:2001/11/02(Fri) 11:08
投稿者名:ATSUSHI
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Re^4: チベットの丘陵で…(拝啓ぐぅぐ様)
> > ららぁにはいつでもあえるからさん・・・しかし長い名前だ(^^;・・・
>
>
> やっぱ長いッすかね。青の吟遊詩人さんに「ららぁ」では似たハンドルが多いので間違えやすいと言われたんで、改名してみたんすよ。自分でも長いと思ってたりして・・・
> 決めた!「ララァ」改め「ららぁ」改め「あむすてるだむ」改め「ららぁ」改め「ららぁにはいつでもあえるから」はいまから「レンシュポルト」に改名します。こんごともよろしく・・・(メガテン風)

横入りの横入りですいません。ふと思ったのですが、
「ララァ」→「ららぁ」・・・・→「ららぁにはいつでも〜」といろいろ改名していてだれも同一人物とは気がつかなかった・・・なんてオチ、かんがえられませんか?つまり似たハンドルが多いせいで、青の吟遊詩人さんが複数の「ララ」を確認してしまった、ということです。あくまでも可能性ですが。どうですか?ぐぅぐさん?(←またふってる)

投稿時間:2001/11/02(Fri) 17:29
投稿者名:ぐぅぐ
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Re^5: チベットの丘陵で…なんで(^^;
> 横入りの横入りですいません。ふと思ったのですが、
> 「ララァ」→「ららぁ」・・・・→「ららぁにはいつでも〜」といろいろ改名していてだれも同一人物とは気がつかなかった・・・なんてオチ、かんがえられませんか?つまり似たハンドルが多いせいで、青の吟遊詩人さんが複数の「ララ」を確認してしまった、ということです。あくまでも可能性ですが。どうですか?ぐぅぐさん?(←またふってる)

なんで・・・(^^;
ふるのなら感想掲示板で青の吟遊詩人さんにじゃないですか?

こっちにふられても・・・自分の名前だって思い付きですからね、なんでこんな可愛いのにしちゃったんだろうと思いますから。。。

ただ思うことは、ひとつだけあります。
こういう誰もが気にしない些細なことに兎角思い巡らす才能をATSUSHIさんが他にぶつけたら、いずれ奈良の歴史に名を残す人に成るんじゃないでしょうか。

頑張って楽しんでください。