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投稿時間:2001/06/06(Wed) 20:28
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GOLD
GOLDです、ゴールデンマスク、KINNGDOMの最後のとこ
鳥魔神が出てきますが、(1)あれをいきなり撃って倒す。
(2)レバーを下げに行って橋を落として下に突き落として上から狙い撃ち。
(3)レバーを下げにいってむこう側に置き去りにして下から狙い撃ち。
というそれぞれの倒し方で何か結果等に違いがあるのでしょうか。

投稿時間:2001/06/06(Wed) 21:22
投稿者名:crop
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Re: GOLD
> GOLDです、ゴールデンマスク、KINNGDOMの最後のとこ
> 鳥魔神が出てきますが、(1)あれをいきなり撃って倒す。
> (2)レバーを下げに行って橋を落として下に突き落として上から狙い撃ち。
> (3)レバーを下げにいってむこう側に置き去りにして下から狙い撃ち。
> というそれぞれの倒し方で何か結果等に違いがあるのでしょうか。

結果等の違いとは、違うおまけステージが出てくるとか、
そういうことですか?

だとすると、違いはないです。

投稿時間:2001/06/06(Wed) 22:07
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Re: GOLD
> 結果等の違いとは、違うおまけステージが出てくるとか、
> そういうことですか?
>
> だとすると、違いはないです。

cropさん、さっそくのレスありがとうございます。
質問の意味ですが、製作者としては鳥魔神の倒し方を
どうやらせるつもりだったのだろうか?ということを知りたかったのです。
下に落ちてるアイテムは事前に拾えるし、銃で倒せるのならレバーを
操作するのはあんまり意味ないし、ということで昔から疑問に思っていたのです。
深い意味はないのかもしれませんね。

投稿時間:2001/06/06(Wed) 23:08
投稿者名:SHIMA
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Re: GOLD
> 質問の意味ですが、製作者としては鳥魔神の倒し方を
> どうやらせるつもりだったのだろうか?ということを知りたかったのです。
> 下に落ちてるアイテムは事前に拾えるし、銃で倒せるのならレバーを
> 操作するのはあんまり意味ないし、ということで昔から疑問に思っていたのです。
> 深い意味はないのかもしれませんね。


製作者としては、2だと思います。
せっかく作ってくれたレバーを使わないのも しゃく だし、
イベントとして考えたらどうでしょう?

投稿時間:2001/06/08(Fri) 03:55
投稿者名:crop
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Re: GOLD
> 製作者としては、2だと思います。
> せっかく作ってくれたレバーを使わないのも しゃく だし、
> イベントとして考えたらどうでしょう?

ぼくも、基本的に SHIMA さんと同じ意見です。

別の見方があるとすれば、TRは、いろんなことに
気付けば気付くほどクリアしやすくなるように作って
あるところが結構あったりするので、これもそういう
箇所の一つかもしれません。つまり、

1.あわててしまって、レバーの存在にまったく気付かない場合
→ 直接対決しかない

2.レバーの存在には気付いたが、やつを下の部屋に閉じ込めることに
気付かなかった場合
→ 安全だけど、やつが遠くに逃げたらまた追いかけないといけない

3.やつを下の部屋に閉じ込められることを知っている場合
→ 安全で確実に倒せる

というような、段階的な配慮がされていたのかもしれないですね。
分かってしまうとなんでもないことなのですが、はじめてやつに
出くわしたときは結構あせったりしますから。

投稿時間:2001/06/08(Fri) 10:50
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Re: GOLD
SHIMAさんcropさん、レスどうもありがとうございます。感謝、感謝。

余裕をもって敵を倒すためのしかけと考えれば納得できますね。
今回は2度目のトライだったので多少ラフにやったのですが、
このステージはレバーのおかげでノーダメージで行けました。

あそこでは敵が倒れたとたんに暗転していきなりエンドロールになるので
ん?ゲームオーバーか?と勘違いしそうです。それが疑問の始まりだった
ような気がします。

ところで最後のところの黄金色の地面は巨大なゴールデンマスク?に
なっているように見えるのですがどうなんでしょうか。