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投稿時間:2001/02/24(Sat) 17:18
投稿者名:太一
Eメール:
URL :
タイトル:
ヒューズが無い
岩との競争は自分で見つけました。すげぇ
決して自分で解きたくないわけではありません。
でも解けないんです。さらに
検索しても分かんないんじゃァ。
散々ねたばれを読まされてしまったし。
とりあえずベルトコンベアの動かし方やな。。
みんなの投稿待ってるぜぃ

投稿時間:2001/02/24(Sat) 21:28
投稿者名:SHIMA
Eメール:
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タイトル:
Re: ヒューズが無い
> 岩との競争は自分で見つけました。すげぇ
> 決して自分で解きたくないわけではありません。
> でも解けないんです。さらに
> 検索しても分かんないんじゃァ。
> 散々ねたばれを読まされてしまったし。
> とりあえずベルトコンベアの動かし方やな。。
> みんなの投稿待ってるぜぃ


そんな風に書いていると答える方も...。

過去ログを読んでも判らないとすると 困りましたね。

ヒントはトロッコ(削岩機)をうごかしてブロックに登れば判ります。

投稿時間:2001/02/25(Sun) 13:44
投稿者名:太一
Eメール:
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タイトル:
Re: ヒューズが無い
>
> そんな風に書いていると答える方も...。
>
> 過去ログを読んでも判らないとすると 困りましたね。
>
> ヒントはトロッコ(削岩機)をうごかしてブロックに登れば判ります。

自力で解決しました。快感ですね。
なんと、壊れる床に気づいてなかったんですね。ぶろっく怪しさ満点だったのに。。。その後はねたばれのおかげで、襲い掛かる敵にもびっくりせずに進んだけど、あのブロックと壁の隙間を抜けるってのは納得いかんな、抜けれそうに見えないもん。あと、溶岩地帯の最初ですぐ落ちてセーブしちゃったら、つかみ損ない真下落ちを使わないと行けなくなっちゃったんだけど、あれは必然なの?