投稿日 | : 2001/08/22(Wed) 20:03 |
投稿者 | : 青の吟遊詩人 |
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タイトル | : Re: 一番難しい宿題です。 |
>でも、なんとか頭の中を整理して書ければとも思いますが、かえってわたしが書いたりすると混乱をきたすかも知れません。
>解らなかった所・・・結局最初からでした。
大丈夫です。SHIMAさんがフォローしてくれます。
>わたしの英語版の説明書には1997,1998EIOS and CORE DESIGNとありますが、最初に発売されたのは何年なんでしょう。
CDのタイムスタンプだと
96/11/29 TOMB.EXE
97/01/21 日本語README.TXT
>はじめてみなさんがプレイしたときの感動がTR1をやってみてわかります。
>狼が床にふせをした状態で眼だけキョロキョロさせ、近ずくとむっくり立ち上がってるところや、熊をおびき寄せるために2階の張り出しからぶら下がったら、真下で熊が立ち上がっていてドッキリです。
TR1/PCはゲームバランスが良いと思います。
非力なピストルだけだとダメージを受けてしまう
だから必然的にショットガンの弾数を気にしながら進める事になるんだ
最初のステージで両手にピストルを構え 吊り橋をゆっくりと歩くシーンが好きです。
どこでもセーブなので、気楽なものです。
>今更ながらトゥームの作者はいったい誰なの?
>という感じです。
初期の開発チームは6人程度らしい
ララの設定資料はこれだけ
http://www.laracroft.co.uk/
ここに開発者インタビュー記事が
http://www.eidosinteractive.co.uk/games/embed.html?gmid=1
ソニーマガジンズ
トゥームレーダー2ナビゲーションブック
ISBN4-7897-9121-1
この本に開発者チームの顔写真入インタビュー記事がある。
開発チームメンバーの名前は、ゲームのエンディングロールで表示されます。