投稿日 | : 2001/07/13(Fri) 23:30 |
投稿者 | : くれいもあ |
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タイトル | : Re: TRは何色が最適? |
あの〜、まず基本的な事ですが、32bit と言ってもそれがそのまま色解像度を意味しているわけでは
ない事はご存知ですよねぇ?(^^;;
Mac ユーザーなら Mac][ の頃から CLUT の 42億色に慣れ親しんでいたかも知れませんが、PC の場合、
32bit と言っても高速化のためアドレスラインを余分に消費しているだけで、実際の色解像度は 24bit
が最大となります。
ついでに言っておきますと 16bit カラーは通常 65536色ではなく 32768色になります。
なぜそうなるのかはグラフィックに詳しい人に教えて貰って下さい(笑)
で、本筋ですが、私が話してきたのはより大多数のプレイヤーにとって高品位となりうる環境、あるいは
一般的に言って努力目標となりうる環境についての事なので、なぜ一部の限定的とも言える例を一々挙げて
反論してこられるのか少々理解に苦しむ所です。
(念を押しておくと、そういう例を軽視しろと言っているのではない)
そういった大多数のプレイヤーがより優れた環境だと納得するものは確実に存在するわけで、それを前提に
私は今まで話を進めてきました。
そのようなものが存在しないと言うのであれば、私とは認識の前提が違うので話にならなくなってしまいます(^^;;
ひょっとして最近は相対的な物の見方がもてはやされ過ぎて絶対的な指標を持てない人が多くなっているのでしょうか?
あまり「相対バカ」になり過ぎると流れを見誤る事になってしまうのではと思いますが…