投稿日 | : 2001/07/12(Thu) 19:57 |
投稿者 | : くれいもあ |
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タイトル | : Re: TRは何色が最適? |
う〜ん、私は色数にこだわる必要はない事をハッキリ書いたつもりなのですが、いったい
どこから私が色数に執着していると読み取ったのでしょう?(^^;;
私が気にかけているのはTRを快適に、しかもよりキレイな画面でプレイする方策なので、
TRの最大の魅力であるゲーム性を損なってまで画面のスペックにこだわるのは本末転倒
だと考えます。
もとより此々こうすべしと人に押しつける気は毛頭ありませんが、そういう印象を与えて
いたとすれば私の文章力が至らなかったのでしょうね。
ちなみに 16bit カラーと言ってもモノトーンではたった 32階調なので、TR4のように
画面全体が同系色で占められているような画像は通常よりもかなりに貧相になってしまいます。
そういう意味では 32bit ですら 256階調なので、色数は多いに越した事はないでしょう。
Bump Mapping の効果を充分に引き出したい時も色数を多くしておくのは必須ですね。