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投稿時間:2004/10/08(Fri) 15:35
投稿者名:なつき
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TR2の画面明るさ調整
TR2(PC)では、画面の明るさ(ガンマ)を調整するメニューが見当たりません。

TR3ではインベントリーメニューからガンマ調整が可能でしたが、2のインベントリーにはサウンドしかありません。

薄暗い場面も多く、できれば明るい画面でプレイしたいのですが、モニターサイドからの調整しか手はないのでしょうか。

投稿時間:2004/10/09(Sat) 04:11
投稿者名:Zaraki
Eメール:zaraki@sky.email.ne.jp
URL :http://f2.aaacafe.ne.jp/~zaraki/
タイトル:
Re: TR2の画面明るさ調整
TR2に限らず、ゲーム中に画面の明るさを調整するならPowerstripの使用をおすすめします。

http://entechtaiwan.net/util/ps.shtm

このツールはビデオカードのオーバークロックなどチューニングをするためのソフトですが、とりあえず常駐させておけば好きなときに「Ctrl、Alt、数字キーの+または−」同時押しで画面のガンマ値を調整できます。
英語のシェアウェアですが、登録しなくても機能制限はないですし、大半のビデオカードで使用できますから。

3Dゲームは画面を暗めにしてあるものが多いので、かなり重宝するはずです。

投稿時間:2004/10/09(Sat) 14:32
投稿者名:なつき
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タイトル:
Re^2: TR2の画面明るさ調整
> このツールはビデオカードのオーバークロックなどチューニングをするためのソフトですが、とりあえず常駐させておけば好きなときに「Ctrl、Alt、数字キーの+または−」同時押しで画面のガンマ値を調整できます。
> 英語のシェアウェアですが、登録しなくても機能制限はないですし、大半のビデオカードで使用できますから。
>

早速ありがとうございました。よさそうですね。

ついでですが、ガンマとブライトネスは違うのですよね。
モニターサイドでブライトネスを調整するよりは、このソフトから
ガンマを調整するほうがいいということでしょうか。

ブライトネス調整では、画面が単に白っぽくなるだけで、かえって
見にくくなるのではないかという先入観があります。

ガンマとブライトネスの違いについて、ご存知でしたらちょっと
教えていただけますか?

あとZarakiさんのHPも勉強になりそうなので、じっくり
拝見します。

投稿時間:2004/10/09(Sat) 14:43
投稿者名:なつき
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タイトル:
Re^3: TR2の画面明るさ調整
> ガンマとブライトネスの違いについて、ご存知でしたらちょっと
> 教えていただけますか?

すみません。検索したらいろいろヒットしました。
基本事項ですね。
やっぱりモニターでブライトネスやコントラストだけを調整するのでは
なく、ソフトでガンマ調整ができたほうがいいということですね。

明るさに対する入出力の信号のバランスで
これによって明るく見えたり暗くみえたりします。
こう書くと上記のブライトネスと混同してしまいがちですが
ブライトネスは画像に対して均一的に明暗を変化させるので
画像全体を暗くしようとするともともとの最暗部は情報が飛んでしまう
ことも起こります。
ガンマは最暗部・最明部の情報を不変にし、その間の明暗の量を
移動させることができます。

投稿時間:2004/10/09(Sat) 21:23
投稿者名:Zaraki
Eメール:zaraki@sky.email.ne.jp
URL :http://f2.aaacafe.ne.jp/~zaraki/
タイトル:
Re^4: TR2の画面明るさ調整
ガンマ、ブライトネスについては、なつきさんの認識で間違いないと思います。
実際わたしもあまり詳しくないので、細かな説明はちょっと(笑)

ゲームをやる上で重要なのは、ガンマ値はドライバなどソフトウェアレベルで簡単に制御できるので、調整が簡単だということです。
ブライトネスやコントラストは、ディスプレイを直に弄ったり特殊なアプリを使用しないと操作できませんが、ガンマは簡単に変更できます(先に紹介したPowerstripも、ドライバの設定を調整するためのソフトです)
いずれにせよ値をいじりすぎると画面がおかしくなりますので、自分で見やすいレベルで微調整してください。